Jim Power in Mutant Planet (1992)

Publicado el 13 septiembre 2016 por Jose Luis Gomez @dmntsocial

Jim Power in Mutant Planet (1992)

De nuevo tenemos el reto de una nueva aventura de la #retrosemana de Commodore Spain. Y en esta ocasión pasamos de los 8 Bits a los 16 Bits y del Amstrad CPC al Amiga 500

Antes que nada diré que el juego Jim Power in Mutant Planet para mí es un auténtico desconocido, lo acabo de descubrir gracias a esta actividad que nos hacen llegar desde Commodore Spain mediante su #retrosemana. ¿Aún no os habéis planteado participar en ella?

Comenzaré diciendo que salió a la luz en el año 1992 bajo el sello francés Loriciel. Se trata de un shoot´em up de plataformas con scroll lateral, un auténtico estilo clásico en su estructura. El idioma del juego es el inglés y es para un único jugador. En la versión de Amiga usaba un total de 2 discos.

Este juego se sacó en Atari ST, Turbograf, Super Nintendo, PC y Megadrive. Como usuario de PC y SNES el juego nunca pasó por mis manos y creo que tampoco por delante de mí.

Jim Power in Mutant Planet fue un proyecto dirigido por Christophe Gomez, programado por Fernando Velez, gráficos por Guillaume Dubail y la música por Chris Hülsbeck

Jim Power es un héroe que un día mientras viajaba por el bosque, encontró una grieta dimensional que le llevó a un mundo nuevo y extraño. Por suerte Jim siempre viaja armado y ahora tendrá que luchar con varios monstruos en una fortaleza para encontrar su camino de regreso a casa.

Los gráficos y la música de este juego son una pasada para la fecha de la que estamos hablando, al menos para los que estábamos acostumbrados a las plataformas de 8 Bits y veíamos ordenadores tan superiores como el Amiga como algo maravilloso. La dificultad no es muy elevada, pero tampoco es tan fácil, se podría decir que es una dificultad media pero tirando a baja, al menos lo poco que he podido jugar. El único pero que le veo es que tarda mucho en cargar ciertas cosas como puede ser el momento de entrar al juego desde el mapa o cuando mueres hasta que sale la pantalla de Game Over, pero aquí no sé si se trata de un error en la emulación o porque realmente era así.

Como una anécdota de la época o quien sabe si es más moderno, pero os dejo el parecido de Jim Power con Jean-Claude Van Damme

Aquí os dejo unas partidas que he hecho del juego para que lo veáis en acción y sobretodo porque en una de ellas sale mi resultado de #laretrosemana