Juegos de lucha: Manías para aburrir

Publicado el 21 diciembre 2012 por 99redpotions @99RedPotions
Tal vez algunos de vosotros recordéis una entrada que escribí hace 4 o 5 meses (o sea, mi penúltima o antepenúltima entrada) titulada "RPGs: Manías para aburrir", en la que describía las distintas prácticas o manías que podían arruinarte la experiencia con un juego de rol. Pues bien, en un alarde de originalidad se me ha ocurrido extrapolar dicha entrada a otros géneros, así que en esta ocasión os presento aquellas manías que os pueden hacer aborrecer un juego de lucha.

1. Pasarse el modo arcade con todos los personajes.
Da igual que no te den nada, que ni siquiera salga un video final o que incluso en el peor de los casos, salgan videos como los del SF IV. Lo primero que haces tras comprarte el juego es coger al primer luchador de la lista, elegir un modo de dificultad normalito (hacerlo en el máximo ya no es una manía, es sadomasoquismo) y pasarse el recorrido. A continuación coges el siguiente y repites todo el proceso, y así hasta que lo haces con todos. ¿Sirve para algo? ¿Pone en algún lugar que lo has hecho? No, lo pone en tu corazón, y con eso basta. Eso sí, menos mal que el Tenkaichi 3 no tiene modo arcade...
2. Jugar el modo supervivencia.
Para ser exactos esto más bien forma parte de otra manía más global: la de jugar a todos los modos de juego que se incluyan. No importa que alguno de ellos no te atraiga en absoluto, es más, tienes la obligación moral de exprimirlos al máximo. En el caso que nos ocupa, reza por que un juego de lucha no incluya modo supervivencia, y si lo incluye, que la dificultad de éste no sea muy elevada. De lo contrario prepárate para aburrirte durante horas. Yo es la primera vez que he querido que me maten en un videojuego.Luego están ya los videojuegos tocapelotas en los que si el modo supervivencia tiene límite (generalmente no menos de 100), siempre te matará el último rival. ¿Y por qué no el último? Pues no lo sé, supongo que los desarrolladores, en una muestra de humanidad, pensarán "lleva 2 horas y media seguidas peleando y ya se ha cargado a 98 rivales, vamos a poner al 99 invencible, que si le mata el último la cara de tonto que se le va a quedar no se le va ya en la vida".
3. Dejar los videos introductorios de los combates.
Esta manía es la más difícil de explicar y probablemente sea la más extraña e inusual.Consiste en que, por una extraña razón, hay una fuerza oculta que impide que tu dedo presione el botón Start para saltarse el video de los dos luchadores saludándose, retándose o vete tú a saber que hacen. Es como si al saltártelo se rompiese el equilibrio harmónico-espiritual que existe entre tú y el juego. Pero ojo, que esta manía también se puede extrapolar a otros muchos géneros. En los juegos de fútbol por ejemplo pasa algo similar. Antes al menos salía Guti y te recreabas la vista, pero ahora que ya no juega ninguna mujer en 1º división es un sopor tragarse siempre la salida de los jugadores al campo.

4. Lucimiento.
Sabes que el salto con patada seguido de patada baja de Ryu te será más efectiva pero te da igual, te pasarás todo el round intentando enganchar al rival con el Shin Shoryuken, que para algo has aprendido a hacerlo.Esta manía es especialmente peligrosa cuando tienes al contrario atontado con las estrellitas, que el riesgo de tirarlas a la basura por hacer el gilipollas es enorme.
5. Desbloquear trajes y personajes.
Si el videojuego es de Capcom no hay problema que no se desbloquean, se compran, pero si es de otra compañía es más que probable que no te libres. A ver, es cierto que en la mayoría de los casos no hay que hacer demasiados esfuerzos para conseguirlo todo, pero como des con el juego equivocado puedes tirarte decenas de horas desbloqueando a un personaje para que luego a la hora de jugar con él ya estés tan aburrido que ni lo utilizarás. Con el tema de los trajes y colorcitos pasa algo similar, pero yo aqui ya he escarmentado. Hasta que no saquen un no-traje para algunos personajes del Dead or Alive no me vuelvo a molestar en desbloquearlos.