A menudo conozco bastante de los juegos que reseño en esta sección, básicamente porque -como os tengo dicho-, en su día yo mismo tuve (o jugué a) la mayoría de ellos. No es el caso del que hoy nos ocupa, ya que no sólo no lo tuve jamás, sino que ni siquiera llegué a verlo a la venta (o de lo contrario, dada mi conocida afición por el personaje en el que se basa, lo habría comprado sin pensármelo dos veces).
Lo poco que sé de él es que salió en el año 1990, editado por la juguetera Falomir. Su contenido se componía de 1 tablero de juego, 28 tarjetas de ayuda, 28 tarjetas de incidencias, 9 peanas de personajes, 4 figuras de monstruo, 4 figuras de Capitán Trueno, 32 fichas de ataque, 1 dado de puntos, 2 dados de números y letras (rojo y azul) y las consiguientes instrucciones (impresas en el cartón interior).
Lo que no tengo muy claro es como se jugaba. Por lo tanto, si alguno de vosotros puede arrojar algo de luz sobre el tema, estaré encantado de ampliar conocimientos (y de paso, ampliar el artículo).
Y quizás ahora mismo os preguntéis: y si Jonathan sabe tan poco de su mecánica, jugabilidad o nivel de calidad... ¿cómo es que se atreve entonces a reseñarlo en una sección que lleva la palabra mítico en su título?. ¿Acaso sabe que pueda considerarse "mítico"?. Pues veréis, amigos, lo he tenido en consideración por una razón muy sencilla: si tenemos en cuenta que en Ebay o Todocolección cada ejemplar más o menos bien conservado se vende bastante por encima de los cien euros (y además doy fe de qu siempre, siempre encuentran comprador), es de suponer que algo de "mítico" ha de tener el jueguecillo de marras, ¿no os parece?. ¡Además es del Capitán Trueno!. Nuff said.