Inspirado en clásicos como Head over Heels, Equinox y toda esa plétora de videoaventuras en perspectiva más o menos isométrica que solían conllevar horas y horas de diversión deambulando por sus escenarios, Noyce diseñó un videojuego repleto de enemigos, peligros, secretos y puzles a resolver en un mapeado enorme y laberíntico que es difícil que no os recuerde a esos juegos para micrordenadores de los 80.
Aparecido ya en otras plataformas (en formatos digital y físico) como ordenadores, PS4 o PS Vita, esta nueva edición para Switch es más que bienvenida, sobre todo para los amantes de las aventuras que echen de menos un buen nivel de dificultad (y Lumo es bastante complicado), con sabor añejo y gráficos contemporáneos. Estará disponible durante el ya cercano mes de octubre.
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