Tras este repaso al contenido del libro, hay que mencionar algunos puntos negros que empañan el resultado final. Por ejemplo, en el índice se indica que el capítulo de Monstruos comienza en la página 188 cuando realmente es la página 190; en la tabla de pifias y críticos pone el mismo texto en las dos "de sacar un 1 en la tirada de ataque" cuando, supongo, que debería poner 20 en la parte del crítico y una pequeña erratilla en la contraportada.Pero lo que sin duda más me ha dolido es una extraña marca en algunas páginas que deja sin impresión ciertas partes. En algunas zonas no es muy molesta, pero cuando pilla una ilustración...
En resumen, otro buen libro que nos llega para Aventuras en la Marca del Este que, además de ofrecer una gran cantidad de material nuevo para nuestras partidas, ofrece reglas para que los jugadores a los que el GAC0 y la ausencia de habilidades no les gustaba tengan la oportunidad de cambiar eso sin perder la esencia del juego. Ahora, a esperar a la última caja, La Caja Negra, que contendrá la campaña que llevan testeando en La Marca desde hace un tiempo y que estamos esperando como agua de mayo, aunque creo que para ese mes no estará.Por cierto, ¿a alguien más le ocurre lo del fallo de impresión o es sólo en mi ejemplar?.