La conversión de 'Cave Story' para Mega Drive cada vez más cerca de estar completa

Publicado el 15 marzo 2017 por Retromaniac @RetromaniacMag
El impresionante trabajo que está realizando Andy Grind con la conversión no oficial del juego 'Cave Story' está en sus últimas etapas de desarrollo, a tenor de la última compilación que ha subido este desarrollador a su página de GitHub. El juego está siendo desarrollado usando herramientas como el SGDK y las composiciones musicales del original están siendo recreadas en formato FM.
hmm pic.twitter.com/1LXdNQnBBP— Grind (@dontgrind) 26 de febrero de 2017

Y aunque aún no se puede terminar al 100%, pues parece que el juego 'casca' al entrar en la habitación del último boss, lo cierto es que el resultado es más que impresionante: todo un clasicazo indispensable de la escena independiente, encajado en una 'modesta' ROM para la 16 bits de Sega. Delicioso, ¿verdad? Los gráficos han sido recreados para adaptarse a la nueva resolución en pantalla, y, como comentábamos antes, las músicas también han sufrido un cambio bastante aparente.


Sólo tenéis que echar un vistazo a la calidad de los pantallazos que acompañan este texto o descargar vosotros mismos el juego para vuestro emulador o cartucho tipo everdrive favorito, para comprobar el enorme trabajo que existe detrás de esta conversión del juego original para ordenadores creado por Daisuke Amaya ("Pixel"), y que hoy por hoy se ha convertido en un estandarte de la escena independiente por méritos propios.
Descarga la última versión (PAL o NTSC) desde el repositorio oficial