Hace poco tuvimos la fortuna de poder probar una demo primigenia de esta conversión de 'Life on Mars', y pudimos constatar que hay una plétora de cambios y mejoras en esta nueva versión. Gráficos remozados al estilo de los juegos de PC de los 90 y, sobre todo, nuevas mecánicas que cambian sustancialmente la forma de jugar, como poder apuntar nuestro arma hacia arriba, o áreas más grandes que recorreremos mediante scroll, en vez de pantalla a pantalla. Las modificaciones son lo suficientemente importantes como para que incluso los veteranos del original para MSX2 puedan disfrutar de la experiencia casi como si fuera nueva.
Para lanzar al mercado su nuevo juego, Óscar nos informa de dos vías abiertas simultáneamente. Por un lado, han creado una campaña en Indiegogo, lanzada ayer mismo y que con 15 días por delante, al momento de escribir esta noticia, ya ha alcanzado un 27% del importe objetivo. A través de esta campaña podremos hacernos con el juego, en versión digital o copia física, además de optar a complementos tan sabrosos como la banda sonora o un pack que incluye el código fuente del proyecto, realizado con Game Maker: Studio. Por otro lado, y tal vez incluso más interesante a su modo, Óscar ha añadido el juego a la iniciativa Greenlight de Steam, abriendo la puerta a un potencial primer juego de KAI disponible en el repositorio digital de Valve.
Life on Mars versión MSX2
Life on Mars versión MSX2
Pero lo mejor de todo es que juzguéis vosotros mismos la calidad del trabajo que están realizando con esta conversión, puesto que hay una demo disponible, tanto desde Indiegogo como desde Steam (enlaces externos en todos los casos) que sin duda acabará de convencer a aquellos que no hayan probado aún el juego. Y para aquellos que prefieren la comida a medio digerir, o simplemente no disponen del tiempo, subiremos en breve unas impresiones con la última demo disponible.
Página de la campaña en Indiegogo
Página del juego en Steam Greenlight
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