En la feria GDC, Games Developer Conference de, de este año en San Francisco se ha hablado sobre el gran problema que tienen los jugadores de hoy en día para completar el modo campaña de un juego. Tom Abernathy, de Riot Games, y Richard Rouse III, de Microsoft Games Studios, han destacado en una charla llamada “Death to the Three-Act Structure” que la mayoría de jugadores no acaban el modo campaña de los juegos.
Gracias a los trofeos que se van desbloqueando conforme avanzas en los juegos es posible conocer hasta que parte del juego has llegado (si la campaña es muy lineal) o si has podido completarlo (en el caso de que la campaña sea totalmente abierta), y los datos con cuanto menos curiosos, ya que al parecer en algunos juegos menos de la mitad ha podido (o ha querido) completarlo y en ciertos casos solo una tercera parte, os dejamos unos datos de algunos juegos que se presentaron en la charla:
- The Walking Dead: Season 1, Episode 1 - 66%
- Mass Effect 2 - 56%
- BioShock Infinite - 53%
- Batman: Arkham City - 47%
- Portal - 47%
- Mass Effect 3 - 42%
- The Walking Dead: Season 1, Episode 5 - 39%
- The Elder Scrolls V: Skyrim - 32%
- Borderlands 2 - 30%
Como se puede ver en la mayoría menos de la mitad ha completado el juego, y a pesar de que algunos sean totalmente libres (en Skyrim te puedes pasar horas y horas con las misiones secundarias y pasar olímpicamente de la historia principal) en otros no hay tanta libertad y se está obligado a seguir la historia.
Si bien es cierto que desde que el juego online se popularizó ciertos juegos han dejado de lado el modo campaña y se han centrado en ofrecer una experiencia multijugador intensa por lo que hay un gran sector de jugadores que no está tan interesando en el modo campaña, aunque no dejan de ser datos muy curiosos sobretodo en juegos que no tienen ningún aspecto multijugador, aunque para gustos los colores.