NOTICIAS PS4 – La tecnología de Havok presente en la PS4
Los creadores de Havok van a presentar la nueva evolución durante la GDC de este 2013.
En su página oficial puede leerse este mensaje “la nueva generación de físicas Havok ya está aquí” y nos indican una cuenta atrás la cual nos hace suponer que en 11 días se podrá ver una demo.
La tecnología de Havok es una de las partes más fundamentales en los videojuegos desde hace años, pues es uno de los motores de físicas más extendidos y encargado de mostrar de manera mucho más realista las interacciones más complejas entre objetos y personajes. Dicha tecnologia permite calcular colisiones, gravedad y velocidad en tiempo real.
Destaca por su eficiencia, rapidez, ocupa mucha menos memoria y lo más importante es que esta lista para usar en la nueva generación o lo que es lo mismo en la nueva PlayStation 4.
Havok es una empresa de software irlandesa que provee software interactivo y servicios para creadores de medios digitales en las industrias de los videojuegos y del cine.
Havok trabaja relacionada con muchos desarrolladores de videojuegos, incluyendo Activision, EA, Nintendo, Microsoft, Sony, y Ubisoft. La tecnología multiplataforma de Havok esta disponible para: PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube, y PC’s. La tecnología de Havok ha sido usada en más de 150 videojuegos incluyendo: Half Life 2, Halo 2, Tony Hawk’s Project 8, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Age of Empires III y Super Smash Bros. Brawl.
Los productos Havok también han sido usados para proveer de efectos especiales a películas tales como: Poseidon, The Matrix, Troya, Kingdom of Heaven y Charlie y la fábrica de chocolate.