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La trilogía original de Assassin’s Creed habría terminado con Desmond y Lucy partiendo en una nave espacial

Publicado el 22 enero 2022 por Maxisoria @maxialiados

El final de la tercera credo del asesino Originalmente, el juego tenía la intención de terminar de manera bastante diferente, según las entrevistas con los miembros del personal que trabajaron en los títulos y realizadas por un Ph.D. estudiante.

En un artículo escrito por Lars de Wildt, que investiga las teorías de la conspiración, la religión y otras creencias en la cultura de los medios digitales, el final original de Assassin’s Creed 3 habría visto a Desmond y Lucy abandonar la Tierra en una nave espacial, el plan era continuar con la vida humana. correr en otro lugar después del fin del mundo en 2012. Como un Adán y una Eva modernos.

En cambio, las cosas resultaron diferentes. Lucy murió en Assassin’s Creed: Brotherhood, y en Assassin’s Creed 3, Desmond se sacrificó para proteger el planeta de una llamarada solar que habría causado el Segundo Desastre.

Según el artículo de de Wildt (gracias, eurogamer), el plan original para el final de la trilogía se armó en base a entrevistas con el creador de Assassin’s Creed, Patrice Desilets, y el director creativo de Assassin’s Creed 3, Alex Hutchinson.

«En pocas palabras, el tercer juego terminaría con una resolución del conflicto en la actualidad, con Desmond Miles derribando a Abstergo usando el conocimiento y las habilidades combinadas de todos sus antepasados, incluidos Altair de AC1 y Ezio de AC2», escribió de Wildt en un nota.

«Además, es el fin del mundo en 2012, y Desmond Miles y Lucy están iniciando una nueva civilización en otro lugar, como Adán y Eva».

El creador de la serie, Desilets, le dijo a De Wildt: «Por eso se llama Lucy, por el Australopithecus afarensis». ¿Y hacia dónde se dirigían Desmond y Lucy? «¡Boom! ¡Es una maldita nave espacial!» Respondió Desilets.

Assassin’s Creed 3 fue protagonizada por Connor Kenway, también conocido como Ratonhnhake:ton, que fue un asesino durante la Guerra Revolucionaria. Si bien la parte moderna de la historia aún se centraba en Desmond, la serie continuó después de que terminó su historia. La siguiente entrada en la franquicia, Black Flag, protagonizó al corsario convertido en pirata Edward Kenway, abuelo de Ratonhnhake:ton.

El juego fue seguido por Assassin’s Creed: Rogue, que tiene lugar entre Black Flag y AC3. Ambientada durante la guerra francesa e india de 1752 a 1760, sigue a Shay Patrick Cormac, un asesino irlandés-estadounidense convertido en templario que persigue a los ex miembros de su Hermandad. Assassin’s Creed: Unity, que tiene vínculos con Rogue y se lanzó el mismo día, es el sucesor de Black Flag y se desarrolla en París durante la Revolución Francesa. Está protagonizada por Arno Dorian y sus esfuerzos por exponer los verdaderos poderes detrás de la Revolución mientras busca venganza por el asesinato de su padre, que fue llevado a cabo por Rogue’s Cormac.

Le siguió Syndicate, ambientada durante la segunda Revolución Industrial de Londres. Sigue a los gemelos Assassins, Jacob y Evie Frye. La siguiente entrega se remonta al 49-43 a. C. en Egipto. Jugando como Bayek, el juego explora los orígenes del conflicto entre los precursores de la Hermandad de los Asesinos y los precursores de la Orden de los Templarios. El siguiente juego avanzó hasta el 431-422 a. C., donde juegas como mercenario durante la Guerra del Peloponeso entre Atenas y Esparta. Los segmentos modernos están protagonizados por Layla Hassan, cuya historia comenzó en Origins. Y finalmente, esto nos lleva al juego actual de Assassin’s Creed, Valhalla. Ambientado entre 872 y 878 d.C., el juego se centra en los vikingos que invaden las Islas Británicas, mientras que el asaltante Eivor se ve envuelto en la larga lucha entre la Hermandad y los Templarios. La historia moderna se centra una vez más en Layla Hassan, que está reviviendo los recuerdos de Eivor para tratar de encontrar una forma de salvar la Tierra de la destrucción.

Como ves, si la serie hubiera terminado con Desmond y Lucy dejando la tierra en un curso para propagar la raza humana, nunca hubiéramos tenido 12 juegos en la serie, y mucho menos todos los derivados. Bueno, tal vez lo hubiéramos hecho, si los desarrolladores hubieran decidido contar más historias en la serie, pero habría arruinado las cosas sabiendo el final de la historia de la trilogía principal.


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