League of Legends: Yasuo, la Espada sin Honor

Publicado el 22 noviembre 2013 por Bebina @Games4u_es

Hace unos días Riot nos sorprendía con la noticia de un nuevo campeón, Yasuo, y hoy ya tenemos mas detalles sobre él, su historia, habilidades y estilo de juego. Sigue leyendo para enterarte de todo sobre el nuevo campeón de League of Legends.

League of Legends

Yasuo, la Espada sin Honor

Yasuo se lanza hacia una victoria solemne, fornecido por el poder del viento para encumbrar todavía más sus habilidades elementales sin parangón con la espada. Antiguo integrante de la escuela marcial jonia y el único estudiante capaz de haber dominado la legendaria técnica del viento, la vida de Yasuo ha dado un vuelco aciago, y vaga por toda Runaterra en busca del auténtico asesino del anciano jonio al que había jurado proteger.

 

Habilidades

Pasiva: Camino del Alma Errante

- Decisión: La probabilidad de impacto crítico se multiplica por dos.

- Resolución: Yasuo acumula Flujo cuando se mueve, cuanta más velocidad de movimiento, más Flujo. Cuando está al máximo, obtiene un escudo tras recibir daño de un campeón o monstruo.

Q: Tempestad de Acero

Yasuo se lanza hacia adelante en línea recta, dañando a todos los enemigos a los que alcanza. Los impactos de Tempestad de Acero le otorgan acumulaciones de Tormenta Inminente durante un breve período de tiempo. La tercera acumulación de Tormenta Inminente provoca que Tempestad de Acero inicie un remolino que se desplaza en línea recta y lanza por los aires a los rivales contra los que impacta. Si Yasuo utiliza Tempestad de Acero durante Hoja Cortante, golpea con ella a todos los enemigos circundantes.

W: Muro de Viento

- Pasiva: El Flujo de Yasuo se llena más rápido cuando se desplaza a mayor velocidad.

- Activa: Yasuo crea un muro de viento que avanza lentamente durante unos segundos. El muro bloquea todos los proyectiles enemigos.

E: Hoja Cortante

Yasuo se lanza a través de un enemigo, infligiéndole daño y marcándolo brevemente. Si utiliza Hoja Cortante varias veces seguidas, en cada ocasión causará algo más de daño que la anterior, hasta un límite. Yasuo no puede usar Hoja Cortante en un objetivo que ya esté marcado.

R: Último Aliento

Yasuo se teletransporta a un rival cercano que esté por los aires, y mantiene por los aires tanto a éste como al resto de enemigos circundantes. En cuanto aterriza, Yasuo obtiene una considerable bonificación de penetración de armadura contra la armadura adicional de su enemigo durante un extenso período de tiempo.

 

Estilo de juego

Yasuo es un luchador de daño sostenido de gran movilidad y utilidad, con un potencial de daño que no deja de aumentar mientras permanece en pie. Su principal pega estriba en el poco daño que inflige en las etapas iniciales de la partida.

Calle Central

La fragilidad de Yasuo durante las etapas iniciales de la partida hace que se desempeñe mejor en la calle más corta de La Grieta del Invocador: la central. En ella no necesita exponerse tanto para poder matar a súbditos y conseguir así el oro necesario para los objetos que necesita si es que quiere llegar a convertirse en una fuerza dominante. Pero aunque las etapas iniciales constituyan su talón de Aquiles, todavía posee suficiente fuerza y movilidad como para poder sorprender a cualquiera. Yasuo puede utilizar Tempestad de Acero para asestar últimos golpes a una distancia relativamente segura, y puede encadenar varias Hojas Cortantes seguidas para lanzarse de un lado para otro y asegurarse así de que no pierde nada de oro, mientras el escudo del Camino del Alma Errante absorbe parte del daño que inevitablemente se recibe. Además, Hoja Cortante resulta muy útil para escapar de emboscadas enemigas: si está atrapado entre los súbditos a melé y a distancia enemigos, puede utilizarla para lanzarse hacia atrás en dirección a su propia torreta y evitar así casi todos los ataques de los junglas.

Combates de equipo

Como monstruo a melé cuyo daño no deja de aumentar a medida que se desarrollan las batallas de equipo, la primera prioridad para Yasuo es acumular Tormenta Inminente mientras resiste la embestida inicial enemiga. Y para eso dispone de Muro de Viento. Al colocar el muro entre la vanguardia y la retaguardia enemigas, Yasuo puede lanzarse contra los tanques y luchadores menos amenazadores, generar acumulaciones de Tormenta Inminente y usar Tempestad de Acero a su antojo. Una vez obtenidas las tres, Yasuo emplea repetidamente Hoja Cortante para atravesar a todos los rivales y posicionarse en un flanco o en la retaguardia de los enemigos más frágiles. Una Tempestad de Acero final los alza en el aire, para desbloquear Último Aliento, una habilidad letal contra todos los que encuentren en el remolino. Los enemigos que consiguen evitar el remolino no están necesariamente a salvo de Último Aliento: Yasuo puede encadenar su definitiva a cualquier otra habilidad que lance por el aire, por lo que combina muy bien con campeones como Cho’Gath, Malphite o Zyra. En cuanto aterriza, la enorme bonificación de penetración de armadura que obtiene, en consonancia con la de impacto crítico que proporciona Camino del Alma Errante, vuelve de mantequilla hasta al más resistente de los tanques.

Yasuo estará muy pronto disponible, podéis leer su historia en nuestro post que escribimos hace unos días para ir haciendo la espera mucho más amena. Hasta entonces, id ahorrando para haceros con este nuevo campeón

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Se confirma que habrá pack PS4+Vita para estas navidades aunque no se ha confirmado precio. Sony aprovechara las funciones entre consolas para hacer un pack conjunto.

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Cada vez son más los hechos que sitúan a Crash en la nueva PS4. Fue la propia Naughty Dog (creadores de la saga) la que comenzó los rumores declarando que les encantaría volver a hacer juegos de la saga. Continuo Sony dando referencias del personaje en sus vídeos promocionales de PS4 y recientemente a sido Activision (actual poseedora de los derechos) la que alimenta los rumores eliminando las referencias de la saga de sus webs, lo que podría indicar una venta de los derechos. Quizás el mayor indicativo de que podría ser todo cierto es la filtración en Amazon Francia (Amazon a filtrado ya varios juegos que se han confirmado después como la ultima edición de Tomb Raider) en la que vimos incluso la portada del juego en PS4. Tendremos que seguir atentos a nuevas informaciones pero la posibilidad encanta a mucha gente.

Crash Bandicoot

Y es que Blake Jorgensen , en una reunión de EA, deja caer la posibilidad una vez mas: “Estoy seguro de que veremos futuros Titanfalls en un momento dado que podrían estar en múltiples plataformas“. Estas palabras dejan abiertas varias posibilidades, ya que sabemos seguro que de salida el juego estara en Xbox360, One y PC, podría venir una futura versión del juego en PS4 o incluso un hipotético Titanfall 2 el año siguiente que apareciese en la consola de Sony también. Habrá que estar atentos a futuros anuncios.

Titanfall

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El juego aparece listado en Amazon Italia para PS4. La Definitive Edition (seria su nombre) del titulo aparecería junto a todos los DLC y un libro de arte para las reservas. Square Enix no se a pronunciado sobre la noticia y aun quedan muchos interrogantes por resolver como si la edición seria exclusiva de la maquina de Sony o si tendrá mejoras gráficas.

A través de Kochmedia y Square Enix recibimos la noticia de la fecha de lanzamiento del videojuego Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, la cual será el próximo 21 de Marzo del 2014 para la consola PS3 en exclusiva. Esta versión incluirá los dos videojuegos en un único Bluray y podremos elegir entre la versión estándar o la “Limited Edition” que nos incluye un libro de arte de 48 páginas exclusivo para la versión europea y territorios PAL. En el libro veremos los bocetos del diseño de los juegos, comentarios de los desarrolladores y un mensaje especial de Yoshinori Kitase, productor del videojuego.

Lanzamiento para Final Fantasy X X-2 HD

 

Además se confirma que habrá lanzamiento para las versiones de PSVita, pero todavía no hay fecha oficial. Volvemos una vez más a rememorar el viaje en el mundo de Spira, donde descubrirás junto con Tidus y Yuna muchas cosas nuevas que esconde este mundo, como por ejemplo el fascinante Blitzbol, tecnologías de otros tiempos y personajes carismáticos. La versión definitiva de estos dos videojuegos de la saga Final Fantasy. Pronto podréis comenzar a reservar esta nueva entrega en vuestras tiendas habituales.

Así lo ha dicho Hideo Kojima en una entrevista donde asegura que el prologo de Metal gear solid V estaba pensando para después de Peace Walter en una de las 2 plataformas de Sony. Kojima: “Quería lanzar Ground Zeroes justo después de Peace Walker, ya fuera en PlayStation Portable o PlayStation 3.Tuvimos problemas de desarrollo, retrasos con el spin off Metal Gear Rising y además nos enteramos de que la próxima generación estaba por llegar, así que al final terminó siendo lo que es ahora”.

Sobre la decisión de separar prologo y juego Kojima declara: “por supuesto que lo ideal sería lanzar Ground Zeroes y la parte principal a la vez, pero los fans tenían ganas de probar algo relacionado con el juego, así que decidimos escucharlos y adoptamos esa decisión dado que al juego principal aún le falta tiempo de desarrollo

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Ya se puede descargar la primera actualización de PS4 (a la venta el 29 de Noviembre) en la que se incluyen importantes funciones de la consola. Dicha actualización se puede descargar en un USB donde la copiaremos en una carpeta nombrada “UPDATE” dentro de otra llamada PS4. El archivo tendrá que llamarse PS4UPDATE.PUP para ser reconocido por la consola desde el USB. Aquí tenéis el enlace de la descarga desde la página oficial de Sony:

http://us.playstation.com/support/systemupdates/ps4/pc_update/index.htm

Sony muestra el unboxing oficial de PS4. La consola que será lanzada inminentemente en EEUU se pondrá a la venta en Europa el 29 de Noviembre.

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Esto es lo que ha dicho Microsoft ante la salida inminente de la consola (22 de Noviembre). Según la compañía, la actualización del primer día es absolutamente necesaria y sin ella el usuario no podrá “hacer nada” con One. Concluyen con un contundente “Hay que actualizar. No es una cosa opcional”.

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Ambas compañías han confirmado una alianza que de momento se vera producida en la venta online de figuras y merchandising de ambas compañías en ambas webs. Asi pues encontraremos en la tienda online de Square Enix productos de sagas como Assassins creed o Rayman y en la Uplay Shop (tienda online de Ubisoft) productos de Hitman, Tomb Raider o incluso Final Fantasy XIII. De momento la alianza es esta pero, ¿se abre la posibilidad de la colaboración en juegos de ambas compañías? Veremos. Square Enix: “Estamos muy contentos de anunciar esta nueva promoción cruzada como parte de nuestra alianza en curso con Ubisoft. Los títulos y personajes de Ubisoft son acordes a la calidad y artesanía que desde Square Enix ofrecemos y, sin duda, estamos estudiando la posibilidad de ofrecer muchas más en un futuro”