Es algo difícil de explicar con palabras y en AD&D sacaron un tomo que explicaba esto en profundidad,apartando a los chamanes del mundo clerical típico de AD&D.Un tema atípico para un volumen atípico...
Los interiores son en blanco y negro,con bastantes ilustraciones pero ninguna color ni de pagina completa.Los tamaños varían de pequeños a medianos La parte superior de las hojas del libro tiene una extraña cenefa como encabezado de las paginas.Es la que se ve arriba.El libro salio básicamente en ingles y es un suplemento dirigido tanto a DMs como a PJs. Yo tengo dos copias digitales,una de ellas una "adaptación" y una copia física.
La estructura interna del libro no se parece mucho a la de los suplementos anteriores de AD&D sacados por TSR,por lo que intuyo que por la fecha en la que salio,ya se estaban fraguando los cambios que desembocaron el el fin de la compañía.Tiene una introducción,8 capítulos no numerados,un apéndice,ademas de un indice para las tablas que hay en suplemento,para encontrarlas mas fácil (Una docena aproximadamente).
Tras ello,se mete rápidamente en materia hablado primero de los diferentes tipos de chaman que hay(Son tres,el solitario,el tribal y el espiritualista) en el primer capitulo del suplemento.En el segundo pasa a hablar de las pericias de los chamanes,las que pueden usar tomadas de los suplementos y manuales del juego,las que pueden tomar de ellos pero adaptándolas y las que son exclusivas para ellos.
El tercer capitulo del libro nos habla,muy brevemente del equipo que puede tener el chaman.El cuarto,mucho mas extenso que los otros nos habla de la magia chamanica y sus "conjuros·,explicando cuales son por nivel y por tipo de chaman,siendo algunos exclusivos de un tipo de chaman y otros universales.
El quinto capitulo nos habla de los espíritus y el mundo de estos,como tratar con ellos,como combatirlos,como comunicarse con ellos,hacer tratos o trueques,...
El sexto nos habla de lugares con fuerte carga y significado para un chaman como lugares de conexión con los espíritus,como ciertos enterramientos,localizaciones geográficas como montañas,etc.
El séptimo nos habla de objetos mágicos nuevos para los chamanes.
El octavo capitulo nos habla de diferentes ideas para crear aventuras para chamanes, según clase de chaman o para cualquiera
Por ultimo viene unas hojas para incluir en los compendios de monstruos.Son unos 15 de diferentes tipos y basados en múltiples mitologías Un dato curioso es que algunas de las ilustraciones de estos monstruos están tomadas de Ravenloft y sus suplementos.
Es cómodo de manejar y da mucha cantidad de material.Puede que a veces sea hasta un poco excesiva.Ademas,hace falta tener antes una serie de referencias sobre lo que es un chaman y no tratarlo como "clérigo primitivo",porque aunque tienen un cierto grado de parentesco por así decirlo son tipos de PJs/PNJs muy diferentes.
Hay un programa de Cuarto Milenio,que hicieron no hace mucho sobre los chamanes,que esta bastante bien y cuanta cosas muy interesantes. Sería un buen punto de partida para empezar a documentarse: