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Los creadores de Oniken y Odallus trabajan ahora en un run 'n gun pixelado

Publicado el 20 septiembre 2016 por Retromaniac @RetromaniacMag
Los creadores de Oniken y Odallus trabajan ahora en un run 'n gun pixeladoPrimero fue un arcade de acción estilo Ninja Gaiden en Oniken; luego con Odallus se acercaron al siempre complicado género de las aventuras de exploración a lo Castlevania o Metroid; y ahora parece que el estudio independiente brasileño Joymasher se va a atrever con un run'n gun en la línea de Contra. Ya tenemos ganas de que que salga...
Oooh so shiny!#screenshotsaturday #indiegame #pixelart #pixel_dailies #joymasher pic.twitter.com/ulegPYyLp8— JoyMasher (@JoyMasher) 10 de septiembre de 2016

Y es que por calidad no será. Las producciones de Joymasher suelen rezumar buen hacer y mucho cariño por los videojuegos de corte clásico. La piedra de toque que supuso Oniken (recuperado y mejorado varias veces desde su lanzamiento original) ha servido para que el pequeño estudio vaya mejorando con el tiempo y nos sorprendiera con Odallus, un juego realmente bien terminado, pulido y muy desafiante.
you can play with a friend! =D#screenshotsaturday #gamemaker #joymasher #pixelart pic.twitter.com/SLrZ2CwMup— Danilo Dias (@Danilo_Noites) 30 de julio de 2016

Pero ahora parece que le toca el turno a otro de nuestros géneros favoritos, y es que desde hace unos meses Joymasher nos viene descubriendo con cuentagotas algunos pantallazos e información de su próximo proyecto, bautizado con el sugerente nombre de Blazing Chrome, un título de acción en toda regla que os recordará irremediablemente a la clásica saga de Konami, y que presenta sus credenciales en forma de generosos gráficos pixelados, una ambientación postapocalíptica marca del género, y la posibilidad de que dos jugadores compartan partida.
#screenshotsaturday #pixelart #blazingchrome pic.twitter.com/AhbonOqTyK— Danilo Dias (@Danilo_Noites) 17 de septiembre de 2016
En una entrevista reciente concedida a Retrogames Brasil, Danilo Dias y Thais Weiller comentan que "podemos revelar que es un juego de acción y disparos tipo Contra o Metal Slug con estilo 16 bit, que ofrece un modo cooperativo y que aún se encuentra en una etapa de producción muy temprana". También parece que el equipo ha abandonado definitivamente Multimeda Fusion 2 y que se han pasado a Game Maker Studio para la creación de este nuevo proyecto "Es un motor mucho más potente y la programación la realizará nuestro nuevo integrante del grupo Iuri Nery".
Corren nuevos tiempos para Joymasher, y en RetroManiac estaremos muy pendientes de la evolución de este prometedor Blazing Chrome.
Más info en la web oficial de Joymasher
Entrevista (en portugués) en Retrogames Brasil

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