La Tierra Media: Sombras de Guerra está a punto de llegar a nuestras consolas, la esperada secuela del título que volverá a llevarnos a las tierras de Mordor, dentro de la obra literaria de Tolkkien en la que se ha ambientado el juego aunque esta vez traspasará sus fronteras en numerosas ocasiones, dejando de lado muchas veces las baldías tierras oscuras de los orkos y adentrándose un poco mas en las localizaciones cercanas, algunas de ellas con un sustancial cambio de aspecto.
Por ello a cinco días de la llegada del juego Michael Plater de Monolith Studios hablado largo y tendido sobre Sombras de Guerra y las posibilidades de este en lo que a tamaño se refiere. El propio Plater ha comentado lo siguiente sobre el tamaño de su escenario.
Sombras de Guerra tiene un mundo tres veces mayor que en Sombras de Mordor, lo que nos ha permitido añadir numeroso contenido al juego además de nuevos enemigos algo que creíamos era fundamental. Sombras de Guerra tiene muchísimo mas contenido que el anterior juego y es algo de lo que estamos muy orgullosos.
El próximo 10 de octubre podremos disfrutar de esta nueva aventura en la que seguiremos con la épica historia de Celebrimor y Talion en su cruzada contra el propio Sauron y sus temibles huestes.