Tomaste el papel de un Soldado durante la Segunda Guerra Mundial… enfrentando a las fuerzas del eje, frustrando sus planes y peleando con múltiples enemigos para salir victorioso. Te internaste el papel de un soldado en la guerra moderna, perteneciendo a grupos de élite para prevenir un desastre nuclear y vengar a tus amigos caídos ante la venganza de un hombre.
Durante la Guerra Fría tu papel fue clave para evitar un conflicto nuclear… sin embargo tu participación fue fundamental para la segunda Guerra Fría, en donde la tecnología era la amenaza más grande… narcotraficantes, un grupo terrorista y la venganza de un hombre amenazaba al mundo, y todo ello con la tecnología que había sido creada para proteger a una nación. Sin duda una de las series insignias de Activision es uno de sus FPS aclamados por la historia, la acción, los disparos, misiones y muchos más elementos que no le piden nada a una película de Hollywood vuelve este año: Call of Duty Ghosts.
¿Y a qué se debe el éxito de esta serie en particular?
Será tal vez que para el desarrollo del juego sus creadores han tenido el cuidado de contar con un buen equipo para no sólo desarrollar un juego atractivo en gráficos, también en historia, música y acción. Y es que en cada título cuidan muchos detalles… para desarrollar los primeros juegos basados en la segunda guerra se dieron a la tarea de entrevistar a los veteranos del conflicto, sólo así podían ofrecer una historia realista en muchos aspectos… fechas, armas, incluso el papel del soldado que manejábamos nos hacia adentrarnos en el juego. Sus títulos posteriores no fueron excepción… entrevistando a veteranos de conflictos como la guerra de Vietnam, la Guerra Fría, contando con el asesoramiento de soldados y empresas líderes en la producción de equipo bélico (Lockheed Martin, General Atomics, etc), de ese modo el juego tiene un toque más realista, incluso en el ámbito futurista mucho del equipo que manejamos no es tan ficticio como se cree, los drones por ejemplo en la saga de Black Ops2 son hoy en día una realidad.
La historia en sí es atrapa… pero la música también es algo que se ha cuidado, basta mencionar por ejemplo la participación de Hans Zimmer ( Madagascar, El rey León, etc) en Modern Warfare 2. Ahora bien, no es sólo un estudio el encargado, la tradición actual es dejar que se turne el estudio para su producción por ejemplo: Infinity Ward lo hace este año… Treyarch lo hace el siguiente (estudios cuyo trabajo es sin duda excelente) de este modo un estudio descansa y tiene ideas frescas para cuando es su turno de trabajar en la serie. Claro que el trabajo no es exclusivo de ellos, hay colaboración de otros estudios como Sledgehammer Games, Raven, entre otros.
Este año le toca de nuevo la batuta del juego a Infinity Ward (fundador de la saga y especialista en el geero) para ello la historia aún no esta bien detallada, pero por lo presentado en la E3 este título nos pondrá en el papel de los mejores especialistas en operaciones, usando tecnología para incursionar en las líneas enemigas y contando con el mejor amigo del hombre que dejó de cuidar la casa para cuidar nuestra espalda: un perro (el cual podremos controlar en ciertas misiones).
Por los pocos detalles presentados sabemos que no escatimaron de nuevo en tecnología de animación para ofrecernos un deleite visual, sino que además han mejorado la tecnología de I.A para sumergirnos en el título y hacer que nuestros oponentes sean dignos de ser aniquilados. Ahora la pregunta es: ¿Tendremos una continuación o triología de este título, o sólo será algo para no dejar a los seguidores de la saga con las manos vacías este año?
Por lo mientras queda esperar a que los detalles del juego se vayan filtrando poco a poco, de antemano se sabe que estará disponible para PS3, Xbox 360 y por supuesto las nuevas consolas PS4 y Xbox One… además de PC. Dependiendo de los detalles que se vayan revelando durante los siguientes meses se sabrán los requisitos para la plataforma de PC, costos, historia y el multijugador. La fecha programada es el 5 de Noviembre de este año … así que ya sabes que hacer con lo que juntes de “calaverita”.