Los Héroes del Parche 7.00 del Dota 2 en Español (De la I a la M)

Publicado el 27 diciembre 2016 por Iván Black Luffy @Black_Luffy

Las modificaciones de los héroes del Dota 2 parte 2

Os presentamos la entrada segunda entrada sobre las modificaciones de los héroes del Dota 2 en el Parche 7.00 y en Español.  Hoy iremos desde la I a la M, esperamos que sea de vuestro agrado.

Buenos días, os presentamos la segunda parte de la entrada sobre el cambio de los héroes en el Dota 2, con el parche 7.00. Sabemos que estos días han sacado un 7.01, pero nosotros seguiremos esta linea para más adelante, añadir el 7.01 con los cambios pertinentes. Muchas gracias a todos por elegirnos y leer todos estos cambios en nuestra web.
 Invoker
  • El daño del EMP ha cambiado de puro a mágico
  • El maná quemado del EMP ha aumentado del 50% al 60%
  • El Invocar ya no es una habilidad actualizable, o sea, no podrá subirse a través de niveles
  • El Invocar ha reducido su cooldown de 22/17/12/5 a 6
  • El consumo de maná al usar el Invocar ha sido reescalado de 20/40/60/80 a 60
  • El Invocar sólo consume maná cuando actualizas las habilidades
  • La utilización del Invocar con el Cetro de Aghanim ha sido reescalado de 16/8/4/2 a 2
  • El Invocar ya no de atributo de +6 al nivel 25
  • La explosión ensordecedora no se actualiza cuando los orbes están al nivel 7
  • Los Espiritus Forjados de Invoker a nivel cuatro de Quas/Exort no salen 2
  • A Invoker no gana atributos al modificar los orbes
  • El daño de Invoker con las instancias del Exort aumentó de 3/6/9/12/.. a 4/8/12/16/..
  • La regeneración de vida de Quas aumentó de 1/2/3/4/.. a 1.5/3/4.5/6/..
Talentos
Nivel 10:  +15 Daño O  +125 de Vitalidad
Nivel 15: +1 Espíritu Forjado  O  +20% Experiencia
Nivel 20:  +7 a todos los atributos O +35 Velocidad de Ataque
Nivel 25:  Daño en área de la explosión ensordecedora
O -15s en recarga del Tornado
 IO
Talentos
Nivel 10:  +10% de Resistencia Mágica O  +6 Armadura
Nivel 15: +10 Regeneración de Maná  O  +10 de Fuerza
Nivel 20:  +20 Regeneración de Vida O +120 ORO/MIN
Nivel 25:  +150 Daño en Espíritus
O -40s en Respawn
Jakiro
  • El daño del ataque Fuego líquido aumentó de 20/30/40/50 a 30/40/50/60
  • El Fuego líquido no es un ataque de modificador único
  • El Macropira aumenta su radio de 240 a 260

Talentos
Nivel 10:  +15%  Experiencia O  +8% Daño en habilidades
Nivel 15: +125 Rango de Habilidades  O  +125 de Vitalidad
Nivel 20:  +400 Rango de Ataque  O +150 ORO/MIN
Nivel 25:  +175 Daño 
O -50s en Respawn
 Juggernaut
Talentos
Nivel 10:  +150 Vitalidad O  +20 Daño
Nivel 15: +20 Velocidad de ataque  O  +7 Armadura
Nivel 20:  +400 Rango de Ataque  O +150 ORO/MIN
Nivel 25:  +1.75 Daño por segundo de la Furia de Hoja 
O +20 Agilidad
 Keeper of the Light
Talentos
Nivel 10:  +6 de Fuerza O  +20 Velocidad movimiento
Nivel 15: +20% Experiencia  O  -25s en Respawn
Nivel 20:  +10% Resistencia Mágica  O +7 Armadura
Nivel 25:  +200 de Rango en habilidades 
O +200 Daño en Iluminar
Kunkka
Talentos
Nivel 10:  +20 de Daño O  +150 de Maná
Nivel 15: +15% Regeneración de vida  O  +15 de Velocidad de Movimiento
Nivel 20:  +300 de Vitalidad  O +120 ORO/MIN
Nivel 25:  +200 en el área del torrento 
O +25% Resistencia mágica
 Legion Commander
  •  El daño por héroe de las Probabilidades Adversas aumentó del 20/40/60/80 a 30/60/90/120
  •  El daño base de las Probabilidades Adversas ha sido reescalado de 40/80/120/160 a 40/60/80/100
Talentos
Nivel 10:  +7 de Fuerza O  +15% Experiencia
Nivel 15: +30 Daño O  +20 de Velocidad de Movimiento
Nivel 20:  +7 de Armadura O -20s en Respawn
Nivel 25:  +25% en reducción de habilidades 
O +40 Daño por duelo
 Leshrac
  • Los saltos de la Tormenta eléctrica ha sido reescalado a 4/5/6/7 a 4/6/8/10
  • La velocidad de los rayos en la Tormenta Eléctrica se ha reducido de 0.6 a 0.45

Talentos
Nivel 10:  +125 de Vitalidad O  +15 de Velocidad de Movimiento
Nivel 15: +400 Maná O  +8% Resistencia Mágica
Nivel 20:  +5% de Daño en habilidades O +12 de Fuerza
Nivel 25:  +50 de daño en Decreto diabólico 
O +2s en Relentización de la Tormenta eléctrica
 Lich
  •  La Armadura de hielo ahora se puede usar en estructuras invulnerables
Talentos
Nivel 10:  +125 de Vitalidad O  +15 de Velocidad de Movimiento
Nivel 15: +100 en Rango de Habilidades  O  +5 en todos los Atributos
Nivel 20:  +150 de Daño O +120 ORO/MIN
Nivel 25:  +25 en Armadura de Hielo  
O Los ataques se aplican un 30% de relentización  velocidad de movimiento  y velocidad de ataque
 Lifestealer
Talentos
Nivel 10:  +5 en todos los Atributos O  +15 de Velocidad de ataque
Nivel 15: +200 de Vitalidad O  +25 Daño
Nivel 20:  +15% de evasion O +25 Velocidad de movimiento
Nivel 25:  +1s en Furia  
+15 Armadura
 Lina
Talentos
Nivel 10:  +250 Maná O  +20 Daño
Nivel 15: -25s en Respawn O  +100 en Rango de habilidades
Nivel 20:  +5% en Daño de habilidades O +150 Rango de ataque
Nivel 25:  +1 Carga en Alma ígnea  
O -4s en Esclavo Dracónico
Lion
  • El Rango en área del Dedo de la muerte con Centro de Aghanim ha sido aumentado de 300 a 325
Talentos
Nivel 10:  +175 Vitalidad O  +45 Daño
Nivel 15: +90 ORO/MIN O
-30s en Respawn
Nivel 20:  +20% Resistencia mágica O +8% Daño en habilidades
Nivel 25:  +3 en Drenaje de maná  
+20 Todos los atributos
 Lone Druid
  • Volviendo a la forma verdadera después de la forma Druida, ha sido reducida de 1.9s a 0.8s
  • El Espíritu de Oso ha sido aumentada su regeneración de maná base en 0.5
Talentos
Nivel 10:  +250 en Vitalidad O  +200 Rango en ataque
Nivel 15: +65 Daño  O
+30 Daño en Espirituo de Oso
Nivel 20:  +7 Armadura en
Espirituo de Oso O -50s en Respawn
Nivel 25:  +1.5s en Garras enredadas 
O -10s en Rugido Salvaje


 Luna
Talentos
Nivel 10:  +15 de Daño O  +4 de Armadura
Nivel 15: +150 Vitalidad   O
+40 Haz lumínico
Nivel 20:  +25 en velocidad de ataque
O %10 Resistencia Mágica
Nivel 25:  -4s en Haz lumínico 
O +15 Todos los atributos


Lycan (Reformado)
  • El Aullido ahora funciona como un buff normal, no como una pseudo-aura
  • La duración del Aullido aumentó de 10 a 13 segundos
  • El daño  del héroe que proporciona el Aullido ha sido reducido de 14/26/38/50 a 10/15/20/25
  • El daño  a los creeps que proporciona el Aullido ha sido reducido de 5/10/15/20 to 4/6/8/10
  • El Aullido aumenta la vitalidad de los héroes en s 50/100/150/200 y en los creeps 25/50/75/100 
  • El Aullido tiene el doble de efecto por la noche
  • El Impulso feral ya no proporciona velocidad de ataque 15/20/25/30
  • Ahora el Impulso feral proporciona  1/4/7/10 de regeneración de vida
  • El daño del Impulso feral ha sido reescalado de 15/20/25/30% a 15/26/37/48%
  • Los Lobos invocados en su daño base han sido reescalados de  1.25/1.2/1.15/1.1 a 1.2/1.1/1.0/0.9
  • Los Lobos invocados ya no tienen una regeneración de 15HP en el nivel 4
  • Los Lobos invocados ahora ganan la invisibilidad en el nivel 4
  • Los Lobos invocados ganan ahora un atrapamiento tienen en el nivel 3
  • La Velocidad de ataque del atrapamiento ahora aumentó de 40 a 60

Talentos
Nivel 10:  +20 de Daño O  +150 de Vitalidad
Nivel 15: -20s en Respawn   O
+12 de Fuerza
Nivel 20:  +15% Evasion
O 15% en Recarga de habilidades
Nivel 25: +15s en Cambio de forma 
O +2 Lobos invocados

Muchas gracias por leernos, hoy ha sido desde la I a la M, estas fechas son bastante malas para estar al 100% dentro de la web, pero intentaremos hacer poco a poco todos. Un saludo.