Los servidores de Bloodborne vuelven a la normalidad

Publicado el 02 diciembre 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Ya han sido solucionados los problemas que el día de ayer impedían jugar a Bloodborne en su modalidad online. Como ya os anunciamos anteriormente, el título de From Software se vió obligado a cerrar sus servidores por un repentino e imprevisto “mantenimiento de emergencia” que duraría, como afirmaba la página web oficial de PlayStation en Japón, “unos pocos días”.

Finalmente esos “pocos días” han resultado ser solamente uno, ya que hoy la misma página web ha publicado un nuevo comunicado explicando que las tareas de mantenimiento han finalizado:

The emergency server maintenance which occurred from yesterday (1-Dec, Tues, around 15:00) has been completed.

Also in regards to the issues like NPC survivor state not handed over properly which occurred in the previous update, we have provided a latest update (1.08) where such issues have been fixed.

We are deeply sorry to cause such inconvenience.

Please apply the latest update (1.08) and enjoy playing “Bloodborne”.

Que podemos traducir como:

El mantenimiento de emergencia de los servidores que  se llevaron a cabo ayer (martes día 1 de diciembre, sobre las 13:00) ha sido completado.

Además, respecto a algunos errores relacionados con los supervivientes NPCs añadidos durante la última actualización, hemos proporcionado una nueva (1.08) que soluciona dichos problemas.

Lamentamos profundamente haber causado inconvenientes.

Por favor, aplique la última actualización (1.08) y vuelva a disfrutar de “Bloodborne”.

Tal y como se explica en el comunicado, la compañía ha puesto punto y final a los errores mencionados mediante la aplicación de una nueva actualización 1.08 que ya está disponible y que se descargará automáticamente una vez abierto Bloodborne dentro de nuestras PlayStation 4.