Y básicamente se pueden resumir mis impresiones en la última frase del primer párrafo por que es básicamente lo que he pensado durante la demo del juego. Oye el efecto 3D bien, los gráficos va a ser que bien (ganan un porrón en movimiento), la jugabilidad mas clásica con la vista superior... pues bien, la nueva habilidad de hacerse "graffiti" pues de primeras bien oye... Y así todo el rato. Pero claro, esto es una demo facilona de unos minutos que no me parece reprensentativa de lo que un título de la saga Zelda suele dar de si.
Pero las intenciones de volver a hacer un Zelda con sabor añejo están ahí, desde el mismo diseño del personaje se deja notar que es como si Ocarina y posteriores nunca hubieran existido y eso en parte mola. Lo que pasa es que me es imposible sacar ninguna conclusión real del juego con una demo tan corta, simplemente que el juego artísticamente mola bastante y que se maneja muy bien y de manera muy intuitiva para los seguidores de la saga. Pero es que eso lo daba por hecho.
He dicho muchas veces que lo mas importante de Zelda son las mazmorras y la de la demo me parece eso, una mazmorra de demo, muy sencillota que sirve de toma de contacto con el juego para acostumbrarse a el. Habrá que esperar para tener el título completo (ya queda menos) para comprobar si este Zelda está a la altura del título del que se supone secuela.
@FastETC