Marrones, grises, sangre y la madurez

Publicado el 20 noviembre 2012 por 99redpotions @99RedPotions
"No me gusta la Nintendo 64 por que es infantil" ¿cuantas veces hemos escuchado esta afirmación de boca de nuestros compañeros de instituto en nuestros años mozos? seguramente mas de las veces que nos hubiera gustado. Para mi Playstation marcó el inicio de la etapa de los juegos "para adultos", y lo entrecomillo por que evidentemente era solo una campaña ficticia y tramposa destinada al público adolescente. El problema es que han pasado los años y mucha gente sigue pensando que los juegos de guerra grises y marrones son para adultos y los juegos coloridos  son para niños.

Es algo curioso esto que pasa en los videojuegos y lo es mas si lo extrapolamos al resto de "culturas del ocio" que conocemos. Las películas de Woody Allen no destacan precisamente por ser violentas y visualmente oscuras, al menos las que me vienen a la cabeza, sin embargo nadie en su sano juicio las tacharía de infantiles, por otro lado Padre de Familia es una serie de animación colorida y con personajes agradables a la vista, una vez mas nadie la tacharía de ser un producto destinado a los niños. Entonces es normal que aunque Braid o Little King Story sean videojuegos coloridos y de aspecto agradable nadie les tacha de infantiles ¿no? Pues en los videojuegos eso no es así, mucha gente al ver los mencionados ejemplos o muchos otros les tacharán de juegos para niños.
En este mundillo para que algo sea considerado un producto para adultos debe tener mucha sangre, muchos soldados y mucha guerra, es decir, en los videojuegos los Gi Joes, esos muñecos con los que jugábamos de pequeños, son auténticos juguetes para hombretones con barba, un sin sentido. Yo cuando tenia 10-11 años jugaba a ser un soldado, a ser rambo, a esas cosas que jugábamos los niños, ahora mi primo Nacho que ronda esa edad juega al Call of Duty, es el mismo juego cambiando el medio ¿acaso mi primo es todo un adulto? no, simplemente jugar a la guerra es el juego mas infantil de todos los tiempos. Quien dice jugar a la guerra dice jugar con espada y escudo o con sombrero vaquero y revolver.
Con esto no critico ni a Call of Duty, ni a Halo, ni a Gears of War, ni a Medal of Honor ni nada por el estilo, solo digo que para que un juego sea adulto hace falta algo mas que un aspecto descolorido y rojo sangre, hace falta una mecánica y un transfondo realmente adulto. Para mi jugar a pegar tiros es lo mas básico e infantil del mundo, ojo, no digo que sea malo, ni muchísimo menos, adoro pasármelo como un niño, pero las cosas son como son y son lo que son. Sin embargo Portal me ofrece un reto como jugador y como persona "adulta" sin necesidad de sangre, visceras y sin marrones y grises, Portal es un juego para todos los públicos pero al que un niño no sabría sacarle el mismo partido que un adulto, para mi esa es la clave. Lo mismo vale con Mirror Edge, por no salirnos de la temática de los juegos en primera persona, un juego donde las armas y la violencia están en segundo plano y además la estética es "deslumbrante".
Así que creo que muchos deberían tomar nota y pensar donde hay mas esfuerzo intelectual, en el intrincado diseño de niveles de Mario Galaxy o en el constante goteo de momentos WOW en un juego de guerra estandar. No puede ser que los jugadores de videojuegos se resistan tanto a madurar de verdad y sigan valorando y viendo las cosas como cuando iban al instituto.
@FastETC