Un 30% más de memoria para ser exactos.
Así lo confirma Sony, tras la actualización 3.50 de PlayStation Vita los desarrolladores disponen de un 30% más de memoria disponible para sus juegos. Esto facilitara la mejora de texturas, más elementos simultáneos, reducción de los tiempos de carga y rendimiento mostrado en pantalla, no para los juegos actuales (solo mediante parche), si no para los nuevos desarrollos. Hasta ahora ese 30% era usado para funciones de la propia consola.
Recordad que con este nuevo firmware una de las características más destacadas era la inclusión del uso a distancia con PlayStation 4, pasando de 30 a 60 imágenes por segundo.
Toda mejora es siempre bienvenida.