En mi habituales "batidas" para dar con material interesante de juegos de rol, dí hace unas semanas con uno curioso y a la vez interesante, en español. No es material de juego per se, en plan aventuras, módulos, o cosas así, sino mas bien algo de corte mas...científico.
Matemáticas en los juegos de Rol: Dragones y Mazmorras, es un PDF de 27 páginas, en español a color (Pero bastante "print friendly", creo yo), obra de Francisco Corregidor Gómez y Nayade Garcia Mena. Es un estudio sobre cómo las matemáticas funcionan y afectan a diferentes aspectos de un juego de rol, en este caso, D&D 3.X (D&D 3 ed, D&D 3.5), que fue la parte de las ediciones que ha tenido D&D desde 1974 que han escogido los creadores de este documento.
Aunque las matemáticas, y en especial el álgebra, han estado peladas con un servidor desde tiempos inmemoriales (Bueno, tanto como eso, no...solo desde 5ª-6ª de EGB), es un material que lo encuentro muy interesante, al par que ameno de leer y fácil de entender. No suele ser el típico material sobre D&D que me gusta poner en el blog, y creo que por eso era necesario subirlo. Hay que dar variedad.
Da una perspectiva que no se suele tener en cuenta sobre los juegos de rol, pese a que es algo que usamos todo el rato. A fin de cuentas, una las energías "invisibles" que mueven a los juegos de rol y los hacen ser lo que son, son las matemáticas.
Igual algunas cosas que comentan no estoy 100% deacuerdo, o no se en qué datos exactos se basan para algunas afirmaciones, pero eso no hace que lo lea con menos interes.
Se puede consultar y/o descargar desde aquí: Link
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