Maxis, la desarrolladora responsable de Los Sims, cierra sus puertas

Publicado el 05 marzo 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Maxis es una empresa desarrolladora de videojuegos que fue creada en 1987 por Will Wright y Jeff Braun. La compañía creó de manera independiente su primer gran éxito de ventas SimCity (prácticamente sin enterarse, ya que los mismos desarrolladores se tomaban el proyecto a broma).

Después del logro obtenido por el simulador de construcción de ciudades, la compañía trató de crear otros nuevos simuladores sin mucho éxito, lo que la condujo a la necesidad de ser comprada por Electronic Arts (algo que Will consiguió evitar hasta 1997). Gracias al dinero obtenido por la adquisición y a las nuevas tecnologías, Maxis volvió a brillar gracias a su nuevo juego Los Sims.

El nuevo título conseguiría abrirse camino poco a poco (sus ventas iniciales fueron bajas) hasta llegar a ser el título más vendido de la historia en PC. Los Sims tendrían más tarde (obviando numerosísimas expansiones) varias secuelas que sí darían el salto a las consolas de Sony (Los Sims 2 en PS2, Los Sims 3 en PS3 y se espera el salto futuro de Los Sims 4 a PS4).

Todo este resumen no vendría a cuento si no fuese porque ayer mismo Electronic Arts, la empresa que absorbió Maxis, anunció el cierre definitivo de la desarrolladora. En el comunicado. EA tranquilizaba también a los fans de las IPs de la compañía cerrada, ya que serán redistribuidas a diversos estudios con intención de continuar trabajando en ellas. De la misma manera confirmaron que el desarrollo actual de DLCs para Los Sims 4 (su último lanzamiento) seguirá tal y como estaba previsto.