Sir Ababol 2 hizo una breve aparición durante la pasada edición de Amstrad Eterno en forma de demo en nuestro propio estand en la feria, cosechando buenas críticas y comentarios de "a ver si tienen huevos de acabarlo de una vez", y ya sabemos que no hay nada como soltar un "no hay huevos" en este país para que las cosas funcionen. Si no sabes de que va la vaina échale un ojo a nuestras primeras impresiones con la demo.
Recoge monedicas que faltan van a hacer
En esta versión final nos encontramos con seis torres "en las que tirar p'arriba sin caer mucho p'abajo", con sus correspondientes principes encantados a los que desencantar a ostias. Recogiendo monedas podremos hacernos con passwords para continuar en el juego si lo dejamos a medias, vidas extras y otras ventajas, así que haced caso a los mojonos: "por eso es importante que recojas todas las monedas que veas, y que rompas todos los bloques rompiscibles para encontrar más y más monedas. Monedas. ¡¡MONEDAS!! No podrás parar."
Muy tranquilo te veo yo... ¡Saca ya la espada!
Como suele ser costumbre de la casa, el juego está disponible en descarga gratuita así como su código fuente para quien quiera echar un vistazo a sus tripas. De hecho el juego tiene un problemilla de corrupción del buffer de tiles en máquina real que no han logrado reproducir y por lo tanto corregir, y los propios Mojon Twins
Más información y descargas en la picha del juego.