De esta manera, Super Nintendo podía desplegar unos gráficos realmente coloristas, y unos efectos muy llamativos, como el famoso modo 7, aunque Mega Drive también podía recrearlo por software. Por otra parte, la consola de Sega era capaz de imprimir más velocidad a sus juegos, así como otras características que quizá requirieran de más potencia bruta. Sin embargo, lo mejor es medir estos datos con ejemplos, ¿no? En Mega Drive podría destacarse Sonic 3D, Alien Soldier, Ranger X (en donde se consiguió superar, mediante una técnica, la limitación de 64 colores en pantalla), etc. Frente a ello, Super Nintendo, con su habitual inclusión de chips adicionales, pudo correr en sus entrañas joyas como Star Fox, o Yoshi´s Island; pero también la saga Donkey Kong Country.En lo que respecta al sonido, Super Nintendo hizo gala de un gran despliegue de efectos, gracias a su chip de sonido diseñado por Sony. Por el contrario, Mega Drive inauguró una mini tradición, en la que la consola de ese momento usaba como chip de sonido el principal de su predecesora. Es decir, en este caso, el chip de sonido de Mega Drive, era el principal de Master System. Aunque la consola de Sega tuvo juegos con grandes músicas, aquí creo que Super Nintendo, no por mucho, fue mejor.En cualquier caso, la perspectiva del tiempo y la madurez de los años nos ha hecho comprender que no tiene porqué haber ningún enfrentamiento. Hoy en día, el hecho de que todos tengamos nuestra consola favorita, no quita que podamos disfrutar de los juegazos que hay en las dos. Lo mejor es poder jugar a los “Sonics” de Mega, pero también al Super Mario World; al mismo tiempo que se disfruta de los grandes arcade de Mega Drive, y de los míticos RPG de Super Nintendo.
Mega Drive contra Super Nintendo: La madre de todas las batallas
Publicado el 07 octubre 2014 por Juan CarlosDe esta manera, Super Nintendo podía desplegar unos gráficos realmente coloristas, y unos efectos muy llamativos, como el famoso modo 7, aunque Mega Drive también podía recrearlo por software. Por otra parte, la consola de Sega era capaz de imprimir más velocidad a sus juegos, así como otras características que quizá requirieran de más potencia bruta. Sin embargo, lo mejor es medir estos datos con ejemplos, ¿no? En Mega Drive podría destacarse Sonic 3D, Alien Soldier, Ranger X (en donde se consiguió superar, mediante una técnica, la limitación de 64 colores en pantalla), etc. Frente a ello, Super Nintendo, con su habitual inclusión de chips adicionales, pudo correr en sus entrañas joyas como Star Fox, o Yoshi´s Island; pero también la saga Donkey Kong Country.En lo que respecta al sonido, Super Nintendo hizo gala de un gran despliegue de efectos, gracias a su chip de sonido diseñado por Sony. Por el contrario, Mega Drive inauguró una mini tradición, en la que la consola de ese momento usaba como chip de sonido el principal de su predecesora. Es decir, en este caso, el chip de sonido de Mega Drive, era el principal de Master System. Aunque la consola de Sega tuvo juegos con grandes músicas, aquí creo que Super Nintendo, no por mucho, fue mejor.En cualquier caso, la perspectiva del tiempo y la madurez de los años nos ha hecho comprender que no tiene porqué haber ningún enfrentamiento. Hoy en día, el hecho de que todos tengamos nuestra consola favorita, no quita que podamos disfrutar de los juegazos que hay en las dos. Lo mejor es poder jugar a los “Sonics” de Mega, pero también al Super Mario World; al mismo tiempo que se disfruta de los grandes arcade de Mega Drive, y de los míticos RPG de Super Nintendo.