La archiconocida saga del héroe azul de Capcom dió su primer paso en los 128bits con la séptima parte de las aventuras de Megaman X, una serie de episodios que se inició en la época de Super Nintendo dando un nuevo aire a una saga que llevaba ya 6 episodios en NES repitiendo una y otra vez el mismo estilo que hizo popular este juego. El cambio era incluir un nuevo personaje llamado Zero que tenía un aire mucho más agresivo y los enemigos finales estarían inspirados en animales.
En la septima entrega se incluyen nuevos cambios, el primero un nuevo miembro controlable para el grupo llamado Axl, un joven impulsivo y falto de experiencia que quiere convertirse en un Maverick Hunter. Además han aprovechado el hardware de la Playstation 2 para incluir un nuevo estilo visual al juego. Ésta vez los escenarios tendrán 2 estilos de juego, a veces en 2D y otras en 3D lo que da un aire nuevo a la saga pero que a mi punto de vista está un poco de más ya que hay escenarios un poco pobres. Deberían haber seguido con la estética de las fases en 2D y si fuera con sprites mucho mejor.