En el mundillo de los videojuegos, no sabemos muy bien el porqué, pero no es tan habitual como uno espera encontrar juegos de estética western que nos acerquen al mundo online, y ante todo al mundo de los enfrentamientos multijugador. Pero ahí no queda la cosa, ya que si a eso os decimos que se le añade un toque de terror y supervivencia, donde los monstruos vagan a sus anchas… pues sí, os explota la cabeza u os la hacen explotar.
Pues, esto es justamente lo que Crytek, si si la gente del Crysis, se han sacado de la chistera y nos han planteado. Es decir, un juego donde el terror a la muerte no va a venir dado solo por los otros jugadores, si no por lo que nos podemos encontrar en cada sombra.
FICHA DEL PRODUCTO
Fecha de lanzamiento:18-2-2020
Desarrolladora:Crytek
Distribuidora:Koch Media
Plataformas:PS4- XONE – PC
Versión Analizada:PS4
Idiomas Voces/Texto:VARIAS/ESPAÑOL
Número de jugadores:1-3
NOTA FINAL
7’5
NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS
¿A QUE NOS ENFRENTAMOS?
Y es que este Hunt Showdown, nos plantea una experiencia de lo más divertida y original que hemos visto últimamente en los juegos de acción en primera persona con tintes competitivos. Y es que nos propone dejarnos en medio de un amplio mundo abierto, donde deberemos sobrevivir y acabar con otros forajidos controlados por jugadores, además de sobrevivir a un monstruoso entorno, utilizando no solo nuestro arsenal, si no que el sigilo o la huida tampoco serán mala opciones.
Y es que este Hunt nos plantea mucha tensión y desasosiego en cada partida que echemos, no siendo tan preocupante el pegar tiros como el saber cómo y cuándo hacerlo, y si eso es la mejor de las opciones.
LO MÁS INTERESANTE
- El mundo tiene bastante “vida” entre la docena de jugadores manejados por usuarios, y los enemigos controlados por la IA que vagan a sus anchas
- En lo que se refiere a los monstruos, deciros que estos están controlados por la cpu, y vagan a sus anchas por los escenarios, complicándonos la vida bastante, y siendo bastante beligerantes, y algunos con rutinas de movimientos o habilidades muy bien diseñadas.
- Por cierto, estos monstruos nos gustan mucho por su variedad y diseño. Y a los que les acompañan diferentes trampas y objetos que avisen de nuestra presencia, que junto a estos nos harán algo más imposible nuestra existencia.
- Nos ha encantado que los escenarios sean muy abiertos, con un buen diseño, y donde la luz y el propio clima, influyen bastante en las formas de llevar adelante la partida.
- Y es que pese a que parezca un juego de acción, aquí el saber por dónde meternos, el andar cautela, y como no, la utilización del sigilo serán esenciales.
- Por cierto, se ha implementado un sistema de visión llamado Oscura, que nos sirve para poder detectar pistas, las cuales se señalaran de diferente color respecto al entorno.
- Se ha introducido un sistema de experiencia, bien llevado y con grandes posibilidades.
- Además podremos hacernos con diferentes objetos y mejoras gracias a la utilización de monedas… o de micropagos.
- Hablando de objetos, el armamento nos ha gustado mucho. Nos ha parecido muy bien diseñado y muy variado. Y el cual por cierto tendremos que gestionar bastante bien, ya que no sobra la munición, y la precisión de estos no es la que tienen armas de otra época.
MODOS DE JUEGO. MONO Y MULTIJUGADOR
- El juego siempre nos obliga a estar conectado, ya que solo posee modo multijugador-
- El modo botín, en el que podremos jugar en solitario o en parejas, y en el que tendremos que centrarnos en una serie de pistas para localizar y acabar con un dicho ser. Para posteriormente entrar en una parte donde tendremos que llevar el botín a buen puerto, contra viento y marea, ya que los demás jugadores nos la pueden jugar.
- El modo de partida rápida, será mucho más directo, y pese a tener un mismo concepto, se agiliza bastante todo al haber menos jugadores.
- Hemos sufrido en muchos casos bastante lentitud a la hora de encontrar partida.
- Por cierto, como único tutorial, nos da la posibilidad de echar una partida en un mapeado solo con monstruos.
DIFICULTAD
- No es un juego especialmente difícil a la hora de pillar el concepto, pero sí de llevarlo adelante adecuadamente como puede ser cualquier juego multijugador, y más en este donde además dependemos del entorno.
- Por cierto, cabe destacar que en las partidas la muerte es permanente, por lo que jugar con ese lastre nos pondrá mucho más tensos. Y más cuando una vez muerto perderemos todo nuestro equipo para siempre.
DURACIÓN Y DIVERSIÓN
- El juego como cualquier multijugador nos puede dar para muchos meses, si nos metemos de lleno en su mundo y en su concepto.
- Decir que las partidas son un poco más larga de lo que estamos acostumbrados en cualquier juego competitivo, pudiendo durar más de tres cuartos de horas cada una.
- Los modos de juego, y el concepto en general del juego, nos ha parecido muy divertido y original, y os aseguramos que pese a no tener muchos modos de juego, lo que nos propone nos lo ha hecho pasar muy muy bien.
HISTORIA Y NARRATIVA
- Hay que dejar bien claro que el juego no posee un modo campaña con su historia.
- Así que más allá de meternos en el concepto y el universo que nos rodea, no se nos cuenta prácticamente nada.
- Solo sabiendo que nos encontramos en la ciudad de Luisina, a finales del siglo XIX, y que todo ha sido invadido por seres bastante terroríficos con lo que tenemos que acabar.
GRÁFICOS Y SONIDO
- Visualmente nos parece un juego muy interesante, y con detalles en los que se nota el potencial técnico que hay detrás.
- El diseño de entornos y el trabajo de la luz es muy bueno.
- Tampoco se queda atrás el diseño de personajes.
- Eso sí, nos hemos encontrado con algunos problemas de texturizado y de carga de objetos.
- La parte sonora también nos ha parecido muy destacable.
- Poniendo por encima de todo el buen trabajo de ambientación y sonoridad que se ha implementado, y que consigue meternos de lleno en el terrorífico mundo.
- La banda sonora también posee buenos temas, y se integra muy bien con todo lo que la rodea, acompañando muy bien y adaptándose a cada momento.
- El juego llega con textos en nuestro idioma.
NUESTRA OPINIÓN FINAL
En definitiva, deciros que Hunt: Shodown, nos ha parecido un juego de los más especial y original. Que le da un toque diferente al universo de los juegos multijugador de disparos. Y es que la introducción de ese toque de supervivencia, donde nuestros enemigos no serán solo los otros jugadores, nos hace plantearnos de una forma muy diferente las partidas, y conseguir con ello un estado de tensión bastante llamativo.
Un juego que debéis de echadle un vistazo, ya que introduce mecánicas y conceptos muy originales, además de que técnicamente es bastante potente. Solo adoleciendo de poco contenido jugable, que no sabemos si con el tiempo será ampliado.