Mikami y Bethesda hablan sobre las inspiraciones de The Evil Within 2 en el J-Horror

Publicado el 19 octubre 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

La inclusión de las clásicas historias de terror japonesas en el público occidental es un hecho que a día de hoy se da por supuesto. Obras del cine como The Ring, El Grito, Pulse o Dark Water son solamente algunos ejemplos de ello, aunque, por supuesto, hay muchísimas obras más que han llegado a influir incluso en actuales producciones occidentales.

La franquicia The Evil Within no es ninguna excepción a esta norma, pues la serie creada por el estudio de desarrollo nipón Tango Gameworks con Shinji Mikami a la cabeza nos ofrece una experiencia terrorífica mucho más ambientada para el público occidental, pero que también cuenta con claras inspiraciones del llamado J-Horror, o de las tradiciones japonesas sobre las que el género ha sido construido. Mikami aludir a un libro que le leyó uno de sus profesores durante su infancia cuando le preguntan sobre sus inspiraciones. Se trata de Yotsuya Kaidan, un relato japonés muy reconocido en el país del sol naciente que describe criaturas fantasmales y que combina tradición, asesinato y venganza.

Sin duda me han influido películas como Amanecer de los Muertos, Tiburón, Alien, etc. La historia del resentimiento del fantasma en el relato japonés Yotsuya Kaidan me provocó un importante miedo psicológico y dejó una fuerte marca en mí.

Afirma Mikami. Gran parte del éxito obtenido por las historias de terror niponas es debido a que suele prestar atención y ofrecerle protagonismo a cosas concretas que normalmente pasaríamos por alto. Algunos ejemplos de ellos podrían ser la cuidadosa construcción de un ambiente que se forma en torno al sonido o a las imágenes, como el grito de El Grito o el ruido blanco de la pantalla de televisión de The Ring.

El terror japonés suele basarse en tradiciones inculcadas en su cultura durante varias generaciones. Las creencias niponas están llenas de criaturas sobrenaturales que habitan en el mundo junto a los humanos: los Tengu, Yokai y los Onryō acechan, por ejemplo, en troncos de árboles huecos, en las orillas de ríos cercanos o, lo que es más importante y aterrador, en los rincones oscuros de los hogares.

El recién estrenado The Evil Within 2 se aprovecha de esta última cualidad para explotar nuestro terror (además de muchas otras, por supuesto), pues el juego nos invita a ponernos en la piel de Sebastián Castellanos de nuevo mientras se ve envuelto en otra aventura que vivirá. A lo largo de la misma, éste se verá obligado a adentrarse en la pesadilla de su hija para rescatarla, teniendo que enfrentarse para ello cara a cara con su entorno familiar en su propia casa antes de ver cómo esta es consumida por las llamas.Shinji Mikami habla sobre las inspiraciones del J-Horror que encontraremos en The Evil Within 2