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Monster Energy Supercross estrena un nuevo tráiler con imágenes del juego

Publicado el 30 noviembre 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Milestone nos trae el primer tráiler con imágenes del juego de Monster Energy Supercross – The Official Videogame, el juego oficial de la competición donde nos pondremos de barro hasta las cejas.

Tras anunciarlo oficialmente hace unas semanas, Milestone publica hoy el primer tráiler de Monster Energy Supercross – The Official Videogame en el que podemos ver el juego, haciendo un breve repaso a las motos oficiales, los circuitos más famosos y los mejores pilotos de la temporada 2017 del Monster Energy Supercross.

El viaje comenzará en el Angel Stadium de Anaheim, donde competirás por llegar a lo más alto de la clasificación junto a pilotos como Chad Reed, Cooper Webb, RyanDungey, Marvin Musquin y Ken Roczen. Tras bajarse la puerta de Anaheim, los pilotos de 250SX East afrontarán el Lucas Oil Stadium de Indianápolis: Adam Cianciarulo se separa y lidera al grupo en su duelo contra Joey Savargy. Mientras en 450SX continúan la batalla en Minneapolis (U.S. Bank Stadium), los atletas de 250SX West compiten en el University of Phoenix Stadium de Arizona. El circuito de Daytona (Florida) es el siguiente desafío de 450SX, con un clima lluvioso que hace que la batalla sea más competitiva. Una competición que terminará cuando los finalistas atraviesen la línea de meta del Sam Boyd Stadium de Las Vegas.

El tráiler es una muestra de lo que nos espera en Monster Energy Supercross – The Official Videogame, cuyas pistas, estadios, motos y pilotos han sido creados gracias al Unreal Engine 4, motor gráfico que el estudio italiano está usando ahora para el desarrollo de sus juegos para ofrecernos la experiencia más realista posible, con efectos pirotécnicos, recreación fiel de los circuitos, estadios, motos y pilotos.

Las mejoras gráficas se notarán en las texturas del suelo y en la calidad de sus detalles, así como los efectos de luz, que buscan ofrecer unas condiciones climatológicas más realistas. Además, se ha usado un nuevo sistema de escaneo 3D para crear renderizados detallados de los rasgos faciales de los pilotos. Este escáner puede leer las curvas y el color de las caras y generar un modelo 3D en tiempo real, que más tarde será pulido por los artistas. También es usó fotogrametría para reconstruir modelos 3D de todos los circuitos con la mayor precisión posible, gracias al uso de SpiderCams y cámaras clásicas.

Todo esto para tratar de que Monster Energy Supercross – The Official Videogame sea una experiencia realista y envolvente. El juego saldrá a la venta el próximo 13 de febrero de 2018 para PS4 y otras plataformas.

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