Monster Shooter llega mañana a la e-shop de 3DS con algo de polémica por su precio

Publicado el 31 octubre 2012 por Retromaniac @RetromaniacMag

El atractivo está ahí, pero...

Nintendo anunció ayer los juegos que llegarán mañana a las diferentes plataformas de descarga digital de sus consolas actuales. De entre ellos nos llama la atención Monster Shooter, el shooter inspirado en clásicos de Gamelion y que tanto éxito ha cosechado ya en plataformas Android e iOS.

La perspectiva y los diseños están bastante trabajados


La particularidad del asunto reside en el precio, y es que mientras que en las tiendas digitales de Google y Apple se puede descargar el juego totalmente gratis (con matices claro), en la e-shop de Nitnendo costará unos respetables 8€, por unos gráficos peores (por mucho que Gamelion se empeñe en convencernos que "son de los mejores gráficos que existen en 3DS") y una jugabilidad que aún no tenemos muy clara, habida cuenta que se trata de un shooter que emplea dos joysticks para movernos y disparar en cualquier dirección, al estilo Smash TV o Geometry Wars por ejemplo.

¿Es esto justo? Es cierto que en los juegos para móviles a partir de determinado punto se hace prácticamente obligatorio adquirir 'dinero' en el juego mediante el pago de microtransacciones, y que en el caso de la versión para iPhone van desde los 0,89€ hasta los 18€. En Android no lo hemos podido comprobar pero imaginamos que se tratará de algo parecido. Esta forma de proceder no es nueva en los juegos para móviles, de hecho es una forma de probar un título sin comprarlo, y decidirnos luego a 'echar el resto' adquiriendo puntos por ejemplo, pero por otro lado, y es algo que en RetroManiac no nos gusta NADA, también es una forma de no saber exactamente cuanto nos va a costar un juego, ni hasta donde vamos a poder llegar en el mismo sin desembolsar más dinero, ni siquiera si es posible avanzar por nuestros propios medios sin gastar más dinero. Curioso cuanto menos.

Todo este sistema de mejoras basado en dinero, ¿cómo quedará en la versión 3DS?


En el caso de una consola como 3DS este modelo no parece tener, afortunadamente, mucha cabida hasta el momento, y la desarrolladora ha optado por fijar un precio, el de los 8€, y que viene a corresponderse con la media de las microtransacciones para el caso del juego en iPhone. ¿Es ese el precio que debe tener un título aparentemente trabajado como Monster Shooter? Su diseño cuidado, gráficos inspirados en el pixel, banda sonora notable y jugabilidad desenfrenada, así lo atestiguan, pero no es menos cierto que la incertidumbre que puede crear en el jugador es bastante grande. Tampoco sabemos si el título de la e-shop será la misma experiencia que en móviles (obviando el tema de los controles), ni en número de misiones, extras que se han ido incorporando en los juegos originales, sistema de recogida de dinero dentro del propio juego, etc.

¡Carnazaaaaa!


Así que, ¿qué os parece? ¿Es este el futuro de los videojuegos? ¿Confunde realmente al jugón o no es más que una estrategia comercial pasajera? ¿Deben los títulos de móvil pasarse a consola tradicional como tal cosa o exigen una adaptación, por público, exigencias y tipo de dispositivo?