Yo principalmente os voy a dar a conocer al MSX2, que fue el que tuve y sigo teniendo. Voy a hablar de él en si y centrarme 1 a 1 en sus juegos, si, esa gran cantidad de juegos que ha dado a lo largo de su historia, siendo en mi opinión, la base para la futura empresa de videojuegos que ha llegado hasta nuestros días.
Un poco de mi, soy un chico llamado David de 25 años. Desde mi nacimiento siempre a habido ordenadores en casa, debido a que tengo hermanos mayores, y este ha sido mi primer ordenador a modo de herencia. Desde muy pequeño, apenas gateaba, ya me pasaba ratos jugando a sus diversos juegos. Por ello, y por los largos ratos que me ha dado, he decidido elaborar este blog en dedicación para él.
Intentaré hacer un artículo más o menos extenso, de cada juego que yo HE JUGADO, ya que prefiero contar mis peripecias de ellos, hablar de su historia, etc etc, aportando una visión objetiva. En muchos casos hablar de su historia va a ser difícil porque esos juegos llegaron a mis manos en japonés, pero bueno, ya se intentará.
Bastando ya de presentación os voy a enseñar mi MSX2.
Esta un poco trastocado, si os fijáis tiene celo negro (era la zona donde se metían los cartuchos, que de tanto usarse, reventó una chapita que tenia, así no entra polvo por ahí
Os preguntareis, ¿Por qué el 1983 del titulo? Fue el año que se presento el primer MSX en Japón. Intentaba competir con el ordenador asentado por USA que era el Commodore. Tuvo un gran éxito en Europa, Sudamérica, Rusia entre 1980 y 1990. Hablando en plata, comparado con los ordenadores de ahora eran chusma, de aquellas era lo mejor que había, y salían juegos muy entretenidos que podías pasarte horas y horas jugando.
Unos datos de mi MSX2: · Procesador: Zilog Z90A @ 3.58 MHz · ROM: 48 KB · RAM: 64 KB mínimo, normalmente 128 KB en Europa · Normalmente llevaban una disquetera de 3.5" (anterior a la que muchos seguro usasteis, aunque la forma eran iguales) · Marca: Phillips (aunque también la saco al mercado Sony, Panasonic, Casio, Yamaha…+ de 30 empresas)
Tampoco os voy a inundar con datos, esos son los más importantes y que todos entenderéis. Ya veis, comparado con ahora, de risa. Pero ya veréis que no es así y que con lo poco que tenia, se podía sacar muchísimo.
¿Cómo se conseguían juegos y material para el MSX2? Habrá que remontarse a finales de los 80 cuando nace el Club Hnostar. Eran Gallegos, editaban periódicamente una revista donde te hablaba de los juegos, con sus guías, trucos y programación para el MSX. Cumplieron su décimo aniversario en el 99 pero..., actualmente están en paradero desconocido. En su época sino llega a ser por ellos, dudo mucho que se pudiese conseguir todo lo que muestro en la siguiente foto.