Naughty Dog desvela nuevos detalles de The Last of Us Remasterizado para PS4

Publicado el 08 mayo 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

El director creativo de The Last of Us, Neil Druckmann, ha desvelado nuevos detalles del esperado The Last of Us Remasterizado que se pondrá este verano en exclusiva para PlayStation 4.

Neil dice que todos los modelados de los personajes han sido mejorados, en especial el de los enemigos que en su versión de PS3 no estaban bien definidos de cerca. En definitiva asegura que notaremos una diferencia significativa en el modelado de los personajes. También la iluminación de todo el juego ha sido revisada desde cero, y ahora estará acorde a las capacidades técnicas de PS4 y su resultado dice “será espectacular”.

Por otro lado asegura que todo el juego incluidos los vídeos cinemáticos corren a 1080p y 60 imágenes por segundo, lo que ha supuesto rehacerlos todos desde cero. Al parecer, según sus declaraciones el mayor problema que eso ha supuesto ha sido poder incluirlo todo en un solo disco. Druckmann también ha sugerido que habrá uso de características del DualShock 4, por ejemplo “dar la opción de cambiar los gatillos que se utilizan para disparar, la función de escucha y agacharse”.

“Hay algunas ideas de cómo usar el panel táctil con las que estamos jugando y veremos si merecen la pena. Principalmente no queremos complicar la experiencia, y no nos vamos a desviar de lo que hizo a The Last of Us grande”.