Ndp-Nuevos detalles sobre METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D

Publicado el 11 enero 2012 por Juancarbar

El próximo 8 de Marzo, vuelve en 3D uno de los títulos que ha marcado época en la historia de los videojuegos: METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D; una actualización completa de este título que supuso un apabullante éxito de ventas para PlayStation®2, y que da a los jugadores la posibilidad de adentrarse de nuevo en la jungla, esta vez disfrutando del efecto 3D sin necesidad de usar gafas especiales. KONAMI ha confirmado también la compatibilidad del juego con Nintendo 3DS Circle Pad Pro. Y otro de los grandes misterios, la carátula, también ha sido desvelado.

 
Una misión en plena Guerra Fría

Con su desarrollo argumental en la década de los 60, acompañaremos al héroe de guerra Snake en su misión de infiltrarse en la selva rusa con el objetivo de liberar a un científico capturado contra su voluntad. La aventura comienza en los alrededores de una base militar, donde el jugador tendrá que conducir a Snake a través de la vegetación sin ser descubierto. Según avanza la misión, tendremos la oportunidad de encontrarnos con viejos conocidos y, tras vencer a una serie de personajes terroríficos, la historia dará un giro dramático enfrentando a Snake con una figura clave de su pasado.

El nuevo juego cobra vida en esta alucinante adaptación para 3D en la que la selva envuelve completamente al jugador a medida que nos abrimos camino a través de la impresionante y detallada jungla. El nuevo título también aprovecha al máximo el formato de pantalla dividida, lo que permite un acceso más fácil al inventario de Snake, que se encuentra ahora justo debajo de la acción principal. El juego también permite la sincronización del giroscópio de la consola para las acciones especiales que sumergirán aun más a los jugadores en el mundo de Metal Gear Solid. Además, la compatibilidad con Botón Deslizante Pro será indispensable a la hora de efectuar disparos, también de largo alcance.

El referente absoluto de la acción e infiltración, en 3D

Permanecer oculto y escapar de los guardias es fundamental en METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D, pero los elementos en 3D hacen que las batallas con los jefes enemigos sean claves haciendo el juego aún más fascinante. Cuando Snake se arrastra por el suelo, el juego utiliza una vista en primera persona en la que podemos ver cómo se desplaza entre la vegetación. Asimismo, las criaturas que habitan el lugar no son sólo meros elementos decorativos, sino que están relacionados con el juego y atacarán a Snake si no está suficientemente atento. Sin embargo, como novedad, éstos también pueden ser aprovechados como alimento, poniendo de relieve cómo Snake debe también vencer a su entorno mientras concluye su misión secreta.

Otra de las novedades de Metal Gear Solid es todo un sistema de fotografía de camuflaje. Durante el juego Snake puede alterar su apariencia para confundirse con el entorno, usando desde elementos color ladrillo hasta el clásico camuflaje color kaki para fundirse con los colores del entorno. Los jugadores podrán fotografiar cualquier elemento del juego con este fin, pero la efectividad del camuflaje dependerá de cómo encajen los objetos fotografiados con el entorno de Snake.

METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D estará disponible para Nintendo 3DS el próximo 8 de marzo.