Ya queda poco para que Faith y los demás mensajeros vuelvan a PlayStation 4 con Mirror’s Edge Catalyst, que ocupará el puesto de secuela del título que ya nos demostró en el pasado que un videojuego basado en el parkour con una vista en primera persona podía funcionar a la perfección. Muchas son las novedades que ya sabemos que llegarán con el esperado lanzamiento, pero la más llamativa de todas ellas es sin ningún lugar a duda la gran de libertad que nos otorgará su nuevo mundo abierto.
Hoy el medio GamesRadar ha tenido la oportunidad de ofrecernos algunas novedades más que encontraremos en el título que saldrá a la venta el próximo 25 de febrero, como es la ausencia de objetos solamente estéticos y carentes de utilidad, ya que como Sara Jansson (productora senior de DICE) afirma:
Ningún objeto del mapa estará ahí solamente por estética. Está ahí porque es un objeto del juego, es algo con lo que podrás interactuar. En el primer juego solamente podíamos utilizar como trampolín ciertos objetos. En Catalyst podrás hacerlo desde cualquiera que tenga la altura adecuada. Es un añadido a la libertad.