Shigeru Miyamoto recientemente ha dicho que el juego asimétrico, concepto normal para tod@s desde que salió Wii U, ya se daba con la GameCube y la Game Boy Advance. Pero no de manera extensa como se prentende en Wii U.
Era posible conectar la Game Boy Advance con la consola de sobremesa GameCube para jugar a los videojuegos usando dos pantallas. Esa compatibilidad de consola de sobremesa con consola portátil seguirá siendo estudiada para ver si es posible mejorar la jugabilidad con la videoconsola de Nintendo Wii U. Nunca hay que olvidar los orígenes, pues a raíz de eso se ha inspirado Wii U.
En esas fechas la idea de Nintendo ya iba cogiendo forma pero la tecnología no era suficiente, ahora pretende rescatar las mecánicas planteadas. Shigeru afirmo:
No puedo especificar las ideas que manejamos entonces y que ahora podemos llevar a cabo, pero recordaréis que hace mucho tiempo, durante un evento del E3, presentamos un juego de Pac-Man Versus que era muy interesante. Por aquel entonces era muy complicado para todos tener cuatro GBAs al mismo tiempo
Ahora, muchos proyectos abandonados en el cajón pueden volver a ver la luz para llegar a Wii U.
Fuente: Gamerzona