Notas del parche de Diablo 2 Resurrected (19 de agosto)

Publicado el 06 octubre 2021 por Maxisoria @maxialiados

Estamos entrando en el segundo fin de semana de la beta de Diablo 2 Resurrected, y esta vez, es una beta abierta para que todos la disfruten. Para prepararse para el próximo evento, Blizzard ha lanzado un parche para abordar algunos problemas. Las notas del parche de Diablo 2 Resurrected para el 19 de agosto incluyen principalmente varias correcciones de errores, incluidas correcciones de estabilidad y rendimiento, y un pequeño cambio en las compras de habilidades que ahora requieren presionar un botón por separado en el controlador. Sin embargo, hay un anuncio bastante importante con respecto a las recetas sobre las que quizás desee leer. Puedes echar un vistazo a las notas completas del parche Resurrected de Diablo 2 a continuación.

Aparentemente, los jugadores de consola gastaban accidentalmente sus puntos de habilidad. El problema llevó a Blizzard a implementar una pequeña solución que debería aclarar las cosas. La mayoría de las correcciones de errores se refieren a problemas de bloqueo y mala conectividad del servidor.

Blizzard también hizo un anuncio bastante importante sobre las recetas de Rune Words y Horadric Cube. Anteriormente, algunas recetas eran exclusivas de la escalera, pero ahora se incluirán en el modo multijugador sin escalera, así como en el juego para un solo jugador. Aquí está la publicación azul completa de los foros de Blizzard:

Durante la última semana, hemos visto mucha especulación y reacciones de la comunidad sobre el tema del lanzamiento de Ladder Play después del lanzamiento. Queríamos aprovechar esta oportunidad para compartir que las palabras rúnicas, los elementos únicos y las recetas de cubos horádricos solo de escalera que antes estaban restringidas al juego de rango de escalera ahora se incluirán por primera vez en el modo multijugador sin escalera y para un solo jugador.

Entendemos que estos elementos complementan construcciones y estilos de juego destacados que aprecia la comunidad. Además, hemos escuchado a la comunidad pedir que se incluyan estos elementos en la experiencia de un jugador durante bastante tiempo. Ahora los jugadores que juegan en solitario también pueden participar en las metas que se han popularizado a partir de la experiencia de escalera multijugador original. Además, el modo para un jugador ahora también incluirá acceso al contenido del evento Pandemonium y de Uber Diablo.

Para mitigar el impacto del servidor y proteger la estabilidad del servidor del juego durante la ventana de lanzamiento, planeamos implementar clasificaciones y listados de escalera poco después del lanzamiento. Esto permitirá a los jugadores tener una oportunidad justa de participar en la carrera que viene con la escalera de la primera temporada para Diablo II: Resurrected y no encontrarse con ningún posible problema de estabilidad en la ventana de lanzamiento que pueda impedir esa experiencia. Una vez que tengamos un indicador más preciso en este frente, notificaremos a la comunidad la fecha y hora exactas en septiembre.

Esperamos que esto brinde claridad sobre nuestras intenciones con el Ladder y los sistemas relacionados en el lanzamiento. Esperamos poder compartir los horarios de inicio de Ladder con la comunidad. Una vez que lo tengamos bloqueado, avisaremos con la suficiente antelación para que los jugadores puedan realizar las adaptaciones adecuadas para su carrera hasta el 99.
Gracias.

vía Tormenta de nieve.

Notas del parche de Diablo 2 Resurrected (19 de agosto)

Se está preparando un nuevo parche para PC, Xbox y PlayStation antes de la Open Beta. Lea a continuación para obtener más información sobre los últimos cambios. Para compartir sus comentarios, publíquelos en Diablo II: Resurrected Beta 50 foro.

CAMBIOS DE FUNCIONALIDAD

GENERAL

  • Las compras de habilidades ahora requieren presionar botones por separado (controlador)

Comentario del desarrollador

Hicimos este cambio porque muchos jugadores asignaban puntos accidentalmente a habilidades que no tenían la intención de hacerlo. Esperamos que este cambio mitigue ese problema, especialmente porque es más difícil para los jugadores volver a especificar en Diablo II.

CORRECCIÓN DE ERRORES

ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO

  • Se corrigieron varios errores que podían causar un bloqueo al iniciar el juego.
  • Se corrigió un error que podía hacer que los jugadores fallaran al alternar el modo Legacy.
  • Se corrigió un error que podía hacer que los jugadores se bloqueen al abrir una ventana de comercio.
  • Se corrigió un error que podía hacer que los jugadores se bloqueen cuando se solicitaba la ventana de selección de habilidades.
  • Se corrigió un error que podía causar un rendimiento degradado con el tiempo.
  • Se corrigieron varios errores que podían causar un bloqueo al encontrar una conectividad deficiente del servidor
  • Se corrigieron varios errores que podían causar un bloqueo en las consolas.
  • Se agregaron varias optimizaciones de cliente, servidor y red.

GENERAL

  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores aceptar invitaciones a grupos mientras la ventana del juego estaba minimizada.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores activar o desactivar sus Paladin Auras.

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