Nuestro paso por Burgos-Atapuerca

Publicado el 14 mayo 2014 por Harokel @Prehistory_

Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir con TwitterCompartir con FacebookCompartir en Pinterest La verdad es que me siento muy afortunado por tener la posibilidad de conocer a tantísima gente interesante gracias a este proyecto. Y en Burgos, durante el 4º Congreso Internacional de Arqueología Experimental, fue todo un privilegio. Allí se encontraba la "punta de lanza" de la arqueología experimental de nuestro país y los representantes de otros quince países (en su mayor parte europeos y latinoamericanos). Supuso mi primera asistencia a un congreso de estas características y estuvo a la altura de mis (altas) expectativas. Mereció la pena el esfuerzo económico, ya que sólo se celebra cada tres años.

Museo de la Evolución Humana (Burgos, España)


Durante jueves y viernes tuvieron lugar las "comunicaciones" de todos los proyectos de arqueología experimental. Por desgracia, el jueves no pude ver casi ninguna. Pero en cambio el viernes estuve en casi todas. Aquí pongo el enlace del programa completo, para que veáis la calidad de las presentaciones realizadas. A mí me gustaron sobre todo las relacionadas con el apartado audiovisual y virtual, claro está.  Incluso hemos unido fuerzas y queremos hacer una sección específica para proyectos similares a los nuestros (videojuegos, programación, entornos virtuales, etc...) de cara al próximo congreso.

Inicio de mi presentación durante el Congreso de Arqueología.


El viernes por la mañana tuvo lugar nuestra "comunicación" y la verdad es que gustó mucho al público asistente. Como tan sólo disponía de 10 minutos, lo enfoqué mucho hacia el apartado visual, para mostrarlo como algo diferente al típico proyecto educativo. Mostrando el primer gameplay del videojuego. El cual pronto subiremos a nuestro canal de Youtube. L@s jóvenes arqueólog@s fueron los que mostraron más interés hacia nuestro proyecto. Y muchas personas se acercaron a decírmelo a lo largo de los dos días que quedaban de congreso. Sé que también hubo algún comentario crítico, en plan, ese videojuego no es educativo. Perfectamente comprensible, ya que en diez minutos no daba tiempo a profundizar en el diseño del videojuego. Aparte de que yo, soy un completo desconocido en el mundo de la arqueología con un proyecto sin terminar. Espero que las personas que asistieran a mi charla, sigan el desarrollo de nuestro proyecto y vayan viendo la seriedad y rigor científico del mismo. Desde aquí les animo a ello.
Y aquí os dejo un pequeño video que grabó la organización mientras daba mi charla sobre Prehistory.
Video grabado por la organización a "Prehistory"
El sábado fuimos al complejo arqueológico de Atapuerca, y a la entrada nos estaba esperando Eudald Carbonell, co-director del mismo.  Nos explicó (en inglés) los pormenores del complejo y al final tuve el privilegio de saludarle en persona. Conocía nuestro proyecto a través de un simpatizante del mismo, con el que trabaja habitualmente, y aparte de manifestar que le gustaba mucho nuestra idea, mostró todo su apoyo y colaboración en la difusión del mismo. Espero que cuando tengamos desarrollado completamente el videojuego, nos ayude con alguna actuación en concreto en la difusión del mismo.
Después estuvimos en el Experimenta Live del parque arqueológico de Atapuerca, donde pudimos ver cómo se realizaban muchas actividades "prehistóricas". La verdad es que me lo pasé como un chiquillo lanzando venablos con el propulsor o disparando con un arco. Y debo decir que el lanzamiento con propulsor se me daba bastante bien, ejem, ejem...

¡Ese niño que se quite de la zona de impactos!


La zona que mas me gustó fue la de la talla lítica. En este caso talla laminar bastante difícil que nos dejó a todos boquiabiertos por los productos que obtenía.

El "maestro" Diego, de Arqueodidat, preparando la zona de impacto.


Por la tarde, dediqué el tiempo en ver el Museo de la Evolución, que tiene magníficas joyas arqueológicas provenientes del yacimiento de Atapuerca (p.e. el cráneo de Miguelón) y me fijé en unos ordenadores que se encuentran en la primera planta. Tenían un pequeño videojuego de Prehistoria, en el que debías poner correctamente las mandíbulas a cuatro especies distintas de homínidos. Sería increíble poder ver en ellos, dentro de un par de años, nuestro videojuego. ¡Que bonito es soñar despierto! ¿Verdad?

Ordenadores del Museo de la Evolución Humana


Saludos prehistóricos =====<>