Ya quedan pocos días para la presentación oficial de la
preview de
Pinball Dreams, la conversión del juego clásico de Commodore Amiga para
Amstrad CPC, a cargo del
Batman Group, que nos tiene salivando a los aficionados a los
alardes técnicos en máquinas que, supuestamente, no deberían ser capaces de semejantes proezas. Para ir abriendo aún más si cabe el apetito, aquí os traemos algunos
datos técnicos sobre Pinball Dreams para Amstrad CPC.
La imagen que ilustra esta noticia, y que os ponemos de nuevo un poco más abajo para apreciarla en toda su gloria, es la
portada prácticamente terminada del juego. Aunque el gameplay se realizará utilizando los modos de vídeo convencionales del CPC ya que la memoria de la máquina no da para más, en la
introducción de Pinball Dreams para Amstrad CPC se jugará con los
tres modos de vídeo extendido de Perfect Pix, la herramienta de creación de gráficos utilizada por el Batman Group en sus
espectaculares demos. Estos tres modos de vídeo extendido son:
- Modo R: 384x272 y 16 colores a elegir entre 27
- Modo B0: 192x272 con hasta 136 colores a elegir de 378
- Modo B1: 384x272 con color 0 + hasta 34 paletas de 9 colores
Estos tres nuevos modos de vídeo son
totalmente compatibles con las máquinas existentes en la actualidad. Pinball Dreams para Amstrad CPC podrá ejecutarse en
cualquier CPC con 128KB de memoria y unidad de disco. En teoría, debería funcionar con máquinas CPC 464 y 664 debidamente ampliada su memoria. El juego se espera que entre en
una cara de un disco de tres pulgadas, los estándar de la serie CPC.
¿De verdad que esto es un Amstrad CPC?
Otro de los alardes técnicos más sorprendentes que nos promete el Batman Group es que el juego
alcanzará los 50 fps, logro técnico sin duda remarcable que debería ser la guinda a un apetitoso pastel. Os recordamos que habrá una
preview del juego durante el
próximo fin de semana en el marco de
Retrosevilla, así que desde aquí os invitamos a todos los lectores a que visitéis y nos contéis vuestras impresiones.