Planteado como un juego inspirado a las claras en clásicos para NES y otros sistemas clásicos como G&G, Castlevania o Demon's Crest, el próximo esfuerzo de Joymasher trasciende las limitaciones de Oniken para abrazar el elemento aventurero y de exploración que tan de moda está ultimamente entre los desarrollos independientes. Y lejos de quedarse únicamente en una pose, lo que probabmos en una lejana demo del juego de Joysmasher nos encantó sin duda, no solo por sus cuidados gráficos a lo NES, si no también por el diseño de los niveles y los personajes, realizados con esmero y mucho cuidado.
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