Olvídate del espíritu navideño, ahora en Fist of Awesome también podemos partirle la cara a uno de los renos de Papa Noel

Publicado el 08 diciembre 2013 por Retromaniac @RetromaniacMag
Si hay un beat'em up para móviles que 'ha partido la pana' últimamente, ese es Fist of Awesome, un divertido y extrañamente jugable título inspirado en los clásicos Final Fight, Streets of Rage y demás reparte tortas que llegó a iOS y otras plataformas en octubre de este año. La última actualización del juego de Nicoll Hunt (I Fight Bears) rompe con todo lo que debería ser la Navidad, y es que podremos pelear también con Rudolph (Rodolfo para los amigos hispanos), uno de los renos que en la tradición anglosajona lleva el trineo de Santa Claus en Nochebuena repartiendo regalos entre los niños de la Tierra. Rudolph es posiblemente el más conocido de estos renos gracias a su nariz roja que ilumina el camino que debe seguir Santa Claus:

¡La prueba de este desaguisado! XD


Lo cierto es que nada de esto sería noticia si no fuera porque aprovechamos desde RetroManiac para mencionar al juego en sí. Fist of Awesome nos pasó despercibido en su momento y gracias a este surrealista y algo anodino anuncio vuelve a estar en el candelero. El juego está disponible para plataformas móviles, OUYA y GameStick, y no deja de ser un juego de luchas callejeras de toda la vida, aunque cambia tanto la ambientación como el escenario como en el que nos movemos.

Controlando a un leñador de barba prominente tendremos que abrirnos camino a través de un mundo infestado por animales irascibles y sanguinarios, en el que los osos serán nuestro más temible enemigo (de ahí un juego de palabras entre 'beard', barba en inglés, y 'bear', oso). Todo está tratado en clave de humor, nada más lejos que promover el castigo animal, y de hecho los animales suelen tomar formas antromórficas, llevan traje a veces, gafas de sol otras... Lo más sorprendente es lo bien que se deja jugar.

Las imágenes promocionales, para hacérselo mirar... xD


Diseñado a partir de unos gráficos pixelados algo toscos mezclados con efectos como sombras, brillos y otras sutilezas, la intención de Hunt es la de claramente crear un aspecto dejado de la mano de dios que funciona perfectamente por el tipo de juego y planteamiento, aunque si bien es cierto que ciertos elementos 'chirrían'un poco más que otros. Pronto estará disponible una versión para Mac y Windows, mientras que la banda sonora tipo chiptune es excelente y movidida, obra de Brendan Ratliff, puedes escucharla y comprarla ya desde BandCamp.
Más información en la web oficial del juego