Omno se acerca a cumplir sus objetivos en Kickstarter y estrena gameplay trailer

Publicado el 30 noviembre 2018 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Studio Inkyfox celebra conseguir su objetivo en Kickstarter y lanza un nuevo gameplay trailer de su proyecto, Omno.

La aventura de puzzles y exploración de Omno por desarrollada en solitario por Jonas Manke, desde su estudio de desarrollo Studio Inkyfox, tiene un nuevo tráiler de juego que estrena hoy mismo, además junto con el anuncio de un nuevo objetivo para alargar la campaña de crowdfounding que podría traer el juego para consolas de sobremesa, concretamente Nintendo Switch y PlayStation 4, así como la versión para PC, la cual ya está confirmada confirmada. Omno se financia prácticamente con éxito en Kickstarter  y la campaña se está acercando a su culmen con solo unos pocos días para concluir su camino.

El mundo de Omno estará lleno de rompecabezas, desafíos de plataformas y secretos escondidos. El personaje mágico del jugador será la clave para poder conseguir reliquias olvidadas, y permitirá a los jugadores saltar rápidamente la siguiente plataforma a través de la traslación cuando se activa el haz de luz, se deslizan sobre tierra, navegan por encima de las nubes y más. 

Los que queráis probar la demo técnica de Omno, en PC, podéis rellenar los datos para que os manden un enlace de descarga a través de este enlace.