Quantic Dreams y Telltale Games ya se habían dado cuenta de que hay un nicho de jugadores que disfrutan (disfrutamos) con juegos que podrían ser catalogados más como películas interactivas. Quizá, o al menos en mi caso, esto podría ser una reminiscencia de todo lo que he leído/jugado con aquellas historias interactivas que tanto éxito tuvieron en los 80, como Lobo Solitario, La Búsqueda del Grial, Lucha Ficción, Dungeons & Dragons, etc.
¿De qué va Until Dawn? El argumento, a priori, no parece lo más original del mundo. Un grupo de ocho jóvenes se reúnen en una aislada cabaña para conmemorar la desaparición de dos hermanas el año anterior. Si bien este es el inicio, y aparentemente los hechos se van desarrollando como podríamos imaginarnos, conforme la historia avanza nos encontraremos con alguna sorpresa inesperada. Incluso habrá sorpresas que quizá (solo quizá) nos resulten demasiado chocantes.
Nuestro objetivo es sobrevivir hasta el amanecer. Diez horas que se desarrollan casi paralelas entre el mundo real y el virtual. Ahora bien, que los ocho jóvenes lleguen con vida a ver el sol no va a ser tarea fácil, os aviso. De todas formas, no sufráis; que haya muertes no hace que la historia se detenga, sino que cambia sucesos futuros y nos lleva a un final diferente. Una continua sucesión de acontecimientos causa-efecto que seguro hará las delicias de aquellos jugones de los 80 que he dicho antes. Y de muchos más.
Y preparaos para más de un susto.