[Opinión] ¿Realmente es tan necesaria la retrocompatibilidad?

Publicado el 05 noviembre 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Desde que Microsoft anunciará en el pasado E3 que Xbox One tendría retrocompatibilidad a partir de este mes de noviembre para todos sus usuarios (dentro de poco publicarán la lista de unos 100 títulos de Xbox 360 retrocompatibles), los usuarios de PS4 han estado preguntando y demandando por un servicio igual para su consola, pero Sony ha insistido por activa y por pasiva que no habrá retrocompatibilidad, que la arquitectura de PS3 es complicada de recrear en PS4 y, seamos sinceros, teniendo un servicio en streaming como PS Now, parece evidente que no interesa limitarse el posible mercado.

Obviamente, esto no ha sentado muy bien entre la comunidad de jugadores de Sony, porque a fin de cuentas PS Now es un servicio de pago, así que muchos lo ven como una especie de retrocompatibilidad pagada, además pagada dos veces, si es que ya adquirimos esos juegos en su momento y los jugamos en nuestras PS3. Pero ¿de verdad es así?

Con esta supuesta retrocompatibilidad pasa como con las remastirizaciones, parece que pagamos dos veces por lo mismo, aunque en el segundo caso no es del todo cierto, o no debería serlo, ya que una remasterización ofrece ciertas calidades y mejoras que el juego original no tenía y, además, nadie nos obliga a comprar un juego que ya jugamos en su momento solo porque ahora corra a 1080p y 60fps. Las remasterizaciones son para nostálgicos (qué duda cabe de que muchos pagamos gustosamente por poder disfrutar de nuevo de ese título que tanto nos gustó y del que guardamos muy gratos recuerdos, y que ahora se ve mucho mejor y más bonito y además puede que venga hasta con extras) y para aquellos que en su momento no pudieron jugar a determinado título por no poseer la plataforma adecuada.

Pero ver PS Now como esa supuesta retrocompatibilidad de pago creo que es un error, y es que no es un servicio que se venda para aquellos que ya tuvieron una PS3 y pudieron jugar a muchos de sus títulos. No, PS Now es en principio un servicio pensado para aquellos que no poseen ni poseyeron una PS3. Y es que si hemos dado el salto de generación, ¿de verdad vamos a querer volver a jugar juegos de PS3 que ya nos hemos pasado? Puede que a unos cuantos sí, sobre todo cuando el catálogo de PS4 todavía anda un poco escaso, pero lo normal sería que, salvo excepciones, no fuera así (al menos ese es mi caso, no pagué por ella para luego dejarla cogiendo polvo y seguir jugando en la PS3). Es cierto que la cosa cambia si no hemos jugado a esos juegos y nos apetece hacerlo ahora porque, entre otras cosas, los juegos de PS3 van bajando de precio y porque queremos disfrutar de alguna perla que dejamos pasar en su momento. Pero para eso tenemos la opción de jugarlo en nuestra PS3 si no la hemos vendido (previo pago del juego si no es prestado, claro está) o usar este servicio de streaming si ya no tenemos PS3, porque aunque PS4 tuviese retrocompatibilidad, si no tenemos el juego lo vamos a tener que pagar igual (a no ser que nos lo presten).

Pero podéis decir, «yo tengo el juego, ¿por qué demonios voy a pagar de nuevo por él?» y no se puede negar lo injusto y sacacuartos que suena entonces todo el asunto, pero si tienes todavía tu PS3 puedes jugarlo ahí y si no la tienes, lo normal sería que ya no compraras juegos de PS3 que sabes perfectamente que no funcionan en PS4. Antes (perdonad el momento «abuelo cebolleta»), cuando salía un nuevo modelo de consola y no tenías dinero para comprarla solías recurrir al método «vendo mi vieja consola con todos sus juegos y con lo que saque de ello, me financio la consola nueva o parte de ella y nadie pensaba en retrocompatibilidad ni nada parecido porque ya no tenías esos juegos. La retrocompatibilidad vino, sobre todo, con PS2 y la posibilidad de jugar juegos de PSX en ella (algo que posibilitaba el soporte en CD de entonces, aunque Megadrive contaba con un accesorio que permitía jugar juegos de Master System en ella, eso sí, el accesorio no era barato), una medida que en su momento decidió a muchos a pasar de una consola a otra conservando todos sus juegos, aunque otros todavía tuvimos que recurrir al socorrido «vendo mi PSX y todos mis juegos». Y al principio PS3 también mantuvo aquella característica, que luego se eliminó, según Sony, porque muy poca gente la usaba (aquí tengo mis dudas, ya que no es un dato fácil de contrastar) y también porque abaratar la consola significaba quitarle algunas de sus características, como la propia retrocompatibilidad.

PS4 salió directamente sin retrocompatibilidad y de repente empezaron a salir remasterizaciones y Sony anunciaba PS Now como un servicio en streaming para disfrutar de juegos de PS3 y todo sonaba a que nos querían hacer pasar por caja otra vez por algo que ya teníamos, pero esto no es del todo cierto, por lo ya dicho más arriba; si tienes una PS3 no vas a contratar PS Now, no te hace falta. Si no tuviste PS3 y quieres disfrutar de sus juegos, no estás pagando dos veces porque nunca pagaste por uno de sus juegos. Solo en el caso de haber tenido PS3 y conservar sus juegos pero no la consola por el motivo que sea puede hacernos verlo como algo injusto. Pero pensad en esos usuarios de Xbox One que tenían una Xbox 360 y juegos de la misma y la vendieron junto con ellos, ellos tampoco podrán beneficiarse de la retrocompatibilidad de Xbox One porque ya no tienen los juegos, puesto que hay que meter el disco para poder acceder a la copia digital del mismo y descargarla en la consola de Microsoft. Así que en ese sentido la retrocompatibilidad de Xbox One vale solo para quienes no vendieran sus juegos, si no los tienen pues no les vale de nada realmente, a no ser que se decidan por comprar nuevamente un juego determinado (además, hay que tener en cuenta que Microsoft tendrá que negociar con cada poseedor de los derechos de los juegos el que estos sean o no retrocompatibles).

Y volviendo a la pregunta que da título a este artículo de opinión, ¿de verdad es tan necesaria la retrocompatibilidad? Teniendo en cuenta la media de edad de quienes adquieren una PS4, es fácil suponer que si tenían antes una PS3 no la hayan vendido y aún la conserven. Si esta les funciona, ¿para qué necesitan que su PS4 les lea juegos de PS3? La retrocompatibilidad solo parece necesaria cuando nuestra vieja consola ha pasado a mejor vida y todavía conservamos sus juegos, pero con el paso del tiempo y la ampliación de catálogo de PS4, esa «necesidad» de volver a jugar viejos juegos de la pasada generación va decreciendo, ya que tienes nuevos títulos esperándote y la retrocompatibilidad empieza a quedarse como algo para nostálgicos y juegos muy puntuales. Y lo más importante, tanto las remasterizaciones como PS Now son productos y un servicio opcional que nadie te obliga a adquirir; si no te gusta y no estás de acuerdo, no pagues por ello, si la cosa no funciona y no les reporta beneficios dejarán de apoyarlo, pero pensad también que habrá gente que pague por ello por el simple hecho de que en su momento no tuvo PS3 (no en vano la pasada generación estuvo más bien dominada por Xbox 360) y ahora quiera acceder a los títulos que no pudo jugar en su momento, ya sea vía remasterización o vía PS Now.

Así que en conclusión, para quien esto escribe la retrocompatibilidad no es algo realmente necesario ni una medida que se haga con vistas a robarnos (¿robarnos?, ¿en serio? ¿Desde cuando pagar por algo que es un producto de ocio y no de primera necesidad es un robo? Si no te parece justo el precio no lo adquieras), es un plus, de eso no hay duda, pero prefiero que Sony y el resto de desarrolladoras se centren en traernos nuevos juegos y no en hacer funcionar los viejos en la PS4.

Otro debate sería el precio al que sale este servicio, pero eso ya es material para otro artículo de opinión.

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