Una historia personal
Fue más tarde cuando obtuve una mejora para la DS. Este evento cambió completamente los horizontes, ahora tenía un montón de juegos más que jugar, me veia fascinado ante aquella cantidad de maravillas que ahora poseia. Gracias a ello pude jugar a juegos como Super Mario 64, que realmente cambió como veia mis acciones en un videojuego. Tambien pude jugar a Pokémon Diamante (del que tengo muchos recuerdos), Final Fantasy Tactics A2 que realmente cambió la forma que tenía de jugar y de enfocar mis acciones, y asi con una larga lista que sigue...
Fue entonces cuando obtuve una XBox 360; era una maravilla. Fue en ese momento que mis gustos se desarrollaron más, jugé a juegos maravillosos com Fallout 3, Dragon age Origins, Mass Effect 2, Street Fighter IV, Batman Arkham Asylum, y muchos más.
De ahí vamos a la Play Station 4. Apenas hubo evolución y supongo que tiene sentido, ya soy más grande (no mucho), lo suficiente como para que ya las cosas no calen tan fácil. Hasta que llegó mi ordenador. Tenía claro que quería uno, sabía que era la mejor opción. Con él he podido jugar juegos que realmente me han afectado de manera significativa. Así es como llegamos hasta ahora.
Una forma de arte
En una película por ejemplo no importa lo que tu hagas, va a terminar igual para ti que para mí. Quizás lo veamos distinto, pero realmente ha pasado lo mismo, durante la introducción, el nudo y el desenlace. En un videojuego (si bien depende de cual porque en Mario siempre vas a salvar a Peach) aunque la introducción o el desenlace sea igual para todos porque ya hay una historia escrita, la manera de llegar a ese final habrá sido distinta. Quizás hayas pasado por los mismos niveles que otra persona, pero lo habréis afrontado de manera distinta. También esto depende del juego, claro. Hay juegos que tienen una historia. Sin embargo hay otros que no poseen trama y simplemente van de jugar, en cuyo caso se potencia la capacidad de interacción; no necesitan una historia para funcionar. En una película normalmente tiene que haber algo para entender qué ocurre sin embargo en un juego simplemente te pueden soltar ahí con cualquier premisa, como por ejemplo con Pac-Man que realmente nadie sabía qué sentido tenía eso, pero era divertido. Doom lo expresa aún mejor: los demonios nos invaden, toma una pistola, mátalos a todos. The Legend of Zelda también lo expresa bien: un chico se mete en una cueva donde un señor le dice que es peligroso ir por ahí sólo y que coja su espada y ya está, tienes una excusa
Como con todo el arte, siempre hay espacio para la creatividad y la innovación, pero también hay espacio para la repetición y mil secuelas.
Unas recomendaciones
A continuación, voy a dejar una pequeña lista de juegos que recomiendo o que marcaron una parte de mis gustos actuales:
- Final Fantasy Tactics Advanced 2: un juego para DS. Me lo habré pasado 5 veces y ninguna me ha cansado. Es un juego excelente, con unas mecánicas sólidas y divertidas. Este juego marcó mi forma de ver un combate, enfocándolo de manera más práctica y táctica. Probablemente de aquí venga mi amor hacia los juegos de estrategia por turnos.
- Super Mario 64: es un gran juego, no hay más que declarar.
- Mario Kart: ya he explicado antes la carga sentimental que tiene para mí.
- Megaman Starforce: la historia estaba bien, pero por alguna razón me atrapó mucho, seguramente fue porque era muy divertido y porque su banda sonora, si bien se hacia repetitiva, estaba muy bien.
- Megaman ZX Advent: muy arcade. No creo que este juego me marcase pero
realmente me gustó bastante. Tiene muy buenas mecánicas, parecidas a los megaman originales. - Dragon Age Origins: este juego hizo que le diese más importancia al guión y los personajes. Es simplemente sublime. Trama interesante, buenos personajes, mecanicas sólidas. La banda sonora le añade muchísimo a este juego.
- Mass Effect 2: se aplica lo mismo que con el anterior, añadiendo un sistema de combate que me encanta ya que junta shooter con RPG.
- Fallout New Vegas: genial, maravilloso, espectacular. Me parece un juego fantástico, con una gran historia, muchas opciones donde no hay una ruta marcada. Hasta las misiones secundarias están bien hechas.
¿Cuál es vuestra opinión?,
Sam.