El ganador del evento de Modena,como ya os adelante,fue Martin Gouman que como podéis ver en su blog es un artista muy bueno que parece que se estrena como ganador de Matademonios.La mini que encabeza esta entrada fue la que gano,un portaestandarte esqueleto transformado.Y no fue la única miniatura que presento y se llevo premio.Por lo menos,junto con la espada se ha llevado tres oros,a juzgar por lo que aquí se muestra.Por lo que se ve,para finalizar no hubo polémicas dignas(Por lo que visto por la red hubo bastante unanimidad en la concesión del premio) de mención ni se tuvo que asistir al bochornoso espectáculo de ver en directo un conato de tangana entre participantes y gente de la GW Italia como el año pasado.Por esa parte todo genial,vamos.
En cuanto novedades,salvo los Tech-Tralls que ya mostré en una entrada anterior,nada que no se hubiera visto por ejemplo en el GD de Reino Unido y que se viera esta vez en Italia.
Este año ha sido un año para los Games Day realmente nefasto,ya que ha sido el año de los recortes,de la cancelaciones y de las subidas de precio entre otras cosas.Muchos GD clásicos como el Australia,Francia o el de España mismo se han cancelado,así como alguno que intentaba asomar la cabeza y lavar su nombre y su imagen por lo pasado la vez anterior(Japón) y los que habido han recibido las mismas criticas:Poco ambiente,pocas actividades(O ninguna),seminarios no tan interesantes como ediciones anteriores,demasiada focalización en la parte comercial y poco o nada en la lúdica o del hobby,alguna que otra polémica como suele ser habitual(La mas destacada la del GD de EEUU con alguien que intento colar una mini que no era suya),precios elevados,localizaciones poco acertadas,confusiones en las fechas y otras informaciones,las criticas a la organización de gente de perfil alto en el este mundillo,reduccion de aforo,....todo esto han tenido dos efectos.
Uno es que el interés y entusiasmo por el evento,que lleva cerca de 38 años celebrándose(Desde 1975,creo),mengue muy rápido,ya que se ha visto que eso de subir el precio de la entrada a "a un nivel realista" como si fuera un musical de 2-3 horas o ir a Disneyland no ha tenido una contrapartida en forma de actividades de interés o un mínimo detalle.Mas bien al contrario,por no hablar del divorcio entre GW y colaboradores.Las asociaciones,la mesas de juego,pintura y de demostración y algunas actividades que habían entrado muy bien por el ojo a la gente como el Scratch Demon o la Pintura Rápida se evaporaron este año como gotas de agua en el desierto del Gobi a pleno mediodía.
El otro efecto es que suba en igual proporción el interés por eventos alternativos,que se consolidan como una verdadera alternativa de interés,como el Hussar de Polonia,o que crezcan y surjan con fuerza como Desafío Wargames de España.Eventos que ofrecen todo lo que el Games Day esta perdiendo a pasos agigantados a ojos de los aficionados:Variedad,oportunidades,actividades interesantes,cercanía a todos los niveles,precios asequibles,atractivos,...Incluso hemos asistido a cierta "rebeldía" por parte de GW Japón al montarse ellos mismos su propio Games Day/Golden Demon que al final ha salido mucho mejor que el oficial del año pasado,aunque no halla tenido repercusión entre los aficionados salvo unos pocos que le hemos dado eco en nuestras paginas.
Y las consecuencias serán nefastas,para GW sobre todo.