Algo muy curioso sin duda que bien merece una entrada.
Rapier&Dagger,el "juego padre" de Light Sword,salio en 1978 de la mano de FGU(Fantasy Games Unlimited. Aun existe y esta es su web) y era un sistema de juego para dos jugadores donde trataba de representar de forma fiel como eran los duelos de esgrima en la época del renacimiento.Era un sistema de juego completo que incluía variables múltiples como por ejemplo diferencias entre duelistas por su físico,variaciones por peso o longitud del arma, técnicas a usar según el arma,etc. Ademas, tenia los típicos mecanismos y sistemas para ganar experiencia,medir las lesiones y de que forma afectarían si el duelista sobrevive al combate en futuros encuentros,etc. Como muchos de los juegos de la época estaba pensado para que se usaran miniaturas apropiadas (25 a 54 mm) para clarificar posiciones de los contendientes y cosas así.
Hasta lo que se,seria un sistema que no costaría adaptar a otro juego.Y creo que eso es lo que se tenia en mente cuando se hizo,mas que hacer un juego como tal.
Ademas de estos dos,Backhaus creo otros juegos y sistemas,como KISS o el que le hizo mas famoso,Chivalry&Sorcery
He pensado que ambos sistemas podrían ser útiles a día de hoy y sobre todo interesantes.Por ello, aquí dejo por un lado la WD 10 UK donde salio Light Sword.Si fallase el link a la vieja revista(Espero que no),aun quedaría el sistema de juego que lo he apartado en otro PDF.Y por ultimo,os dejo el Rapier&Dagger,del cual he conseguido una copia.
Espero que sean de interés y de utilidad.