Pongamos una situación clásica que estoy viviendo demasiado últimamente mientras juego a Old Republic (del que tendré que escribir algo algún día,digo yo): Ahí estoy yo, tranquilamente, disfrutando de la historia, creando un pequeño trasfondo para mi personaje, leyendo diálogos, explorando. Vamos, pasándomelo como un enano. Y llega el lío. Una misión más complicada, necesito compañeros. Se acabó la diversión. Pero oye, igual paso un buen rato, y la misión seguro que tiene un contexto majo y una recompensa suculenta. Venga Leni, al lío.
Usas el chat, te paras en una ciudad o en un lugar seguro, y comienzas a buscar gente. El clásico: "Busco grupo para [inserte aquí su quest]". De momento ya has dejado de jugar. Estás esperando, ahí parado, sin hacer nada. Mirando fijamente el chat para ver si alguien tiene el mismo problema que tú y contesta. Ahí viene, un privado:
- "Crea grupo, que estoy de camino"
De camino mis cojones. Esperas durante mucho más rato a una,dos, tres personas, todo el mundo igual. Esperas un rato a que decidan venir, y piensas: "Bueno, lo malo ya ha pasado", y, al fin, te pones en marcha. Igual has perdido media hora de juego de las 2 como mucho que tienes al día para jugar. Pero bueno, otro día aprovechas, hoy estás con la misión de grupo.
Y nada más empezar te das cuenta de la clase de gente que se acaba de unir a tí. Lo mejor que te pueden pasar es que sean simplemente paquetes. De esos que se tiran a los grupos de enemigos como si fueran una versión online de un berserker lleno de furia asesina. Vale, morirá cada dos segundos, pero por lo menos no va de sobrado, ni te jode en exceso la experiencia de juego. "Hay gente peor", piensas mientras le resucitas...por cuarta vez.
Al rato ves que tenías razón. Uno de tus compañeros comienza a hablar por chat. Todo tonterías, mezcladas con jerga indescriptible y palabras en ingles mal escrito. Comienza a exigir que hagas tal o cual cosa, te mete prisa, y se empieza a reir del tipo que muere siempre de una forma que no tiene ni puta gracia. "Cojonudo, otro niñato subido."
Llevas a lo sumo una hora de juego, de la que media has estado esperando,y otra media aguantando subnormales. Aunque bueno, por lo menos has terminado la maldita quest. No tienes que aguantar a más mongolos...hasta la próxima. O hasta que terminas de subir niveles y te enfrentes al High End del juego. ¿En serio quieren que repita esta experiencia pero con 15 personas?PASO.
Igual sueno sociópata, pero sólo he tenido esta clase de problemas jugando Online. Puedo estar horas jugando con alguien al lado, en cooperativo de toda la vida. Alguien que conoces, que sabes que es humano y que si hace el gilipollas se puede llevar una colleja como parte del aprendizaje del videojuego. Pero no me pidáis que sea sociable con gente que directamente no llega al nivel mínimo de cordura y educación. Y me da igual que sean muy buenos jugando. PEREZA.
Y es una pena, porque, como decía antes, hay muchas cosas que me gustan de los juegos online. Me gusta la idea de un juego cuasi infinito, ya sea con un mundo consistente o no. Me gusta la competitividad que sólo otro jugador puede darte, y me gusta la sensación de trabajo en equipo y la recompensa que ello te aporta en forma de diversión. Pero todo esto se desvanece cuando tienes que juntarte por cojones con un desconocido probablemente idiota para que suceda. Y ni siquiera he hablado de los Online competitivos estilo deathmatch y similares. Ahí ya si que ni entro.
Todos concentrados en joderte la partida.
Por eso, cuando veo que el futuro de los videojuegos pasa por narices por "lo social" me entra un cabreo de cojones. Todo eso que mostraron de WiiU sobre los chats, las webcams y demás me parece un tremendo error y un camino que yo,personalmente no quiero recorrer. Reivindico mi derecho a disfrutar de mis juegos sin idiotas saltando a mi alrededor, haciéndome spoilers o gastando mi escaso tiempo. Decidme que os pasa igual, que no soy un maldito abuelo gruñón. ¿Os mola relacionaros en los juegos Online, u os da la misma pereza que a mí?