Píxeles deconstruidos

Publicado el 18 julio 2013 por Halo_di @halo_di

¿Vector o píxel? El artista digital norteamericano Jason Krukowski ha conseguido integrar estos dos estilos tan diferentes deconstruyendo pantallas de juegos clásicos en 8bits mediante el contorneo de la zona que corresponde a cada color (en lugar de rellenarla con la tonalidad indicada). Como resultado tenemos esta serie de ilustraciones que recuerdan a patrones de punto de cruz o libros para colorear infantiles. Recreaciones vectoriales que se vuelven más y más complejas al tener que reproducir las fases en 16bits de Super Metroid.

Rad Racer 2

Metroid

Castlevania 3: Dracula’s Curse

Metal Storm

Salamander

Contra

Mega Man

Zelda 2: The Adventure of Link

Super Mario Bros

Super Metroid

Super Metroid

Super Metroid

Super Metroid

Super Metroid

Super Metroid

Vía Ian Brooks.


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