Las reglas son sencillas: crear un videojuego para Spectrum usando sólo Sinclair BASIC (nada de ensamblador ni código máquina, etc.), crear un fichero TAP, Z80 o SNA y no pasarse de las 500 líneas de código a la hora de diseñar un videojuego tipo arcade o plataformas, aventuras o estrategia.
La intención de @Gazzapper es la de conmemorar el aniversario del mítico ordenador, además de los más de 50 años del Dartmouth BASIC, la primera versión de este conocido lenguaje de programación sobre el que se basó Sinclair para crear el suyo propio que acompañaría la máquina. El plazo de entrega de programas comienza el próximo 1 de junio, y termina el 14. Encontraréis más información, todas las reglas y un foro en la página oficial de la Jam. ¡Todos a participar!