Presentación de Uncharted 3

Publicado el 20 octubre 2011 por Portalgameover

Uncharted 3 / Naughty Dog / PS3

Naughty Dog ha tirado la casa por la ventana para la presentación de Uncharted 3, uno de los juegos más esperados y que promete ser el vendeconsolas navideño de este año. Arne Meyer, Community Strategist de Naughty Dog, y Justin Richmond, el director del juego, nos mostraron las novedades y características del nuevo título de la saga Uncharted en una presentación para prensa en la que no cabía un alfiler. 

Aunque la charla se centró en los aspectos técnicos y las posibilidades del multijugador, también nos hablaron acerca de la historia de Uncharted 3. En esta nueva entrega, Nathan Drake se embarca en un viaje por el desierto en busca de la ciudad de Ubar, la Atlántida de las Arenas. En la aventura, Nathan contará con su viejo amigo: Victor Sullivan. Sully será un personaje importante en esta entrega, ya que, según nos contó Justin Richmond, la historia profundizará en la relación de amistad/traición entre Nathan y Sully. Y, como en toda aventura que se precie, Uncharted 3 contará con un nuevo elenco de malvados a la altura de la historia; los miembros de una sociedad secreta que intentarán, desde las sombras, ponerle las cosas más difíciles a nuestro Nathan.

Y, ¿qué hay detrás de la historia? Pues unos gráficos impresionantes. Se ha actualizado el motor, mejorando las animaciones y capturas de movimiento, la fluidez entre el juego y las cinemáticas, las físicas (¡qué físicas, oigan!), iluminación, texturas… Por lo que hemos podido ver, Uncharted 3 es una maravilla en su apartado gráfico.

En cuanto a las novedades, parece que los desarrolladores han tomado buena nota de las quejas recibidas por el multi del Uncharted 2 y, sin dejar de lado la campaña individual, han potenciado el multijugador. Se han añadido diversos modos de juego y multitud de detalles para mejorar la experiencia online y complementarla al modo campaña: Deathmatch por equipos, todos contra todos, objetivos… Se introduce el sistema de partidas igualadas, un “buddy system” en el que podremos hacer mini-equipos dentro de los equipos, y modos cooperativos, en los que se podrá jugar en pantalla partida (y con el PSN ID de cada jugador), así como amplias opciones de personalización de armas y equipos.

Completando las opciones multijugador, también se ha añadido integración con las redes sociales: podremos subir vídeos de nuestras mejores escenas a Youtube y fardar de nuestros progresos en Facebook.

Y, para finalizar la presentación, nos mostraron un gameplay de una de las fases, para después poner a nuestra disposición unas cuantas consolas con la demo. Y, personalmente, os diré que es un juego precioso, de esos que te puedes quedar horas mirando embobado mientras alguien juega. Las pisadas de Nathan que quedan marcadas en la arena, la fluidez de los movimientos, los detalles de la iluminación y los escenarios impresionantes…

Todo va genial, hasta que entras en una escena de lucha y el tío que está detrás de Nathan con una ametralladora no empieza a disparar hasta que éste se da la vuelta. Y claro, como todo es taaaan bonito, ese fallo estrepitoso de la IA te deja con los ojos vueltos.

Aunque está por ver qué ocurre cuando el nuevo Uncharted salga a la calle y empiece a ser despedazado por los jugadores, y a pesar de los fallos de IA (que esperemos sean solucionados),  el juego, de primeras, transmite una buenísima sensación; parece que los chicos de Naughty Dog no se han dejado llevar por el éxito de las entregas anteriores y han creado un caramelito para la continuación de la saga. Ojalá que la jugabilidad esté a la altura.