La primera mitad del gameplay sirve para mostrar las características del motor gráfico de Final Fantasy XV centradas en el diseño y apariencia del cuarteto protagonista del juego sumándole el efecto de la lluvia sobre sus cabezas.
El resto sirve para hacer lo propio pero desde una perspectiva más alejada para contemplar el acabado de los edificios con una aceleración de reproducción para ver el entorno durante el día, el atardecer y la noche, por un lado.
Durante el gameplay también se puede ver en acción la principal habilidad de Noctis: teletransportarse de un lugar a otro sin importar si es sobre la fachada de un edificio -para ello puede agarrarse usando su espada-.
Tampoco podía faltar un buen combate para alegrar a los seguidores que por fin ven avances en este juego tan esperado. Para empezar no hay pantallas de carga y se pasa directamente a la acción. Nuestros compañeros pueden ser los que se encarguen de protegernos y luchar por nosotros mientras Noctis mira o simplemente esquiva ataques. Los efectos mágicos además son mucho más creíbles así como existir la posibilidad de combinar movimientos con otros personajes.
Puedes ver en el siguiente enlace el trailer que se mostró de Final Fantasy XV durante la pasada Tokyo Game Show.